CC: Restitched

CC: Restitched

ComputerCraft Tweaked for Fabric

技术

对于 1.19.4 及更高版本,请改用 CC: Tweaked!

CC: Restitched

当前构建状态 在 CurseForge 下载 CC: Restitched 通过 Modrinth 下载 CC: Restitched Gitpod 即开即用

什么是 CC: Restitched

这是 cc-tweaked/CC-Tweaked 移植到 Fabric 模组加载器 的版本,同时也是 JemmaZZ/cc-tweaked-fabric 的延续。你可以在 Github Actions、Modrinth 和 Curseforge 上找到它。

CC: Restitched 与 CC: Tweaked

CC: R 力求与 CC: T 保持同步,但在某些方面可能会落后或有所分歧。如果你注意到任何差异,请提交 issue。CC: R 的主版本号和次版本号表示与对应 CC: T 版本的主要功能保持同步,补丁版本号则不会对齐。

包含的资源包

本模组包含了由 Jummit 制作的纹理,这些纹理更符合 Mojang 新纹理艺术家 Jappa 的风格。如果你更喜欢原版 ComputerCraft 的纹理,可以启用 classic 资源包。 我们还有第三个由 3prm3 制作的资源包,它彻底改造了 CC 的纹理(采用工业模组风格),可以通过启用 overhaul 资源包来使用。你也可以在这里查看他的资源包!CC: Restitched

最新开发版本

最新开发版本可以在 这里 的 Github Actions 中找到。 在 .zip 文件中应该有一个 -dev jar、一个 -javadoc jar、一个 -sources-dev jar、一个 -sources jar 和一个 "plain" jar(没有附加标签的 jar)。 将 "plain" jar 放入 mods 文件夹中即可。

为仓库做贡献

欢迎任何形式的贡献,无论是使用模组、报告错误还是贡献代码。为了开始帮助开发 CC: R,需要遵循一些规则;

  1. 尽可能遵循 Fabric 编程指南。这意味着你必须使用 loom 映射,如果你使用其他任何东西,你的代码将被拒绝。
  2. 确保你的代码符合 checkstyle 规则。你可以通过运行 ./gradle build 或 ./gradle check 来测试。
  3. 你不能故意引入 bug 和安全漏洞。
  4. 除非代码直接来自 CC: Tweaked,否则 lua 代码不得修改。如果你想贡献对游戏内 rom 的更改,请在上游 CC-Tweaked 提交。
  5. 分支应该按照 mc-<主版本号>.x/<具体-mc-版本号> 的格式命名。
渲染模组兼容性
    • 使用 VBO 渲染时效果不佳

    • VBO 已损坏
      显示器会跟随玩家移动吗?
      
        • 屏幕似乎离得越近就变得越大。
CC: Restitched

如果你需要帮助了解如何开始使用 CC: Restitched、想展示你最新的项目,或者只是想聊聊 ComputerCraft,可以前往 Computercraft 论坛 和 Computer Mods Discord!。还有一个 wiki,可以在 https://tweaked.cc/ 找到。

CC: Restitched

遗憾的是,CC: Restitched 可用的外设模组不如 CC: Tweaked 那么多,不过有一个名为 Allium Peripherals 的模组,由 hugeblank 制作,可以在这里找到。但如果你是对此感兴趣的模组开发者,请查看我们的 api 包。如果你已经制作了一个支持 CC: R 外设的模组,或者你是一名发现某个模组集成了 CC: R 的玩家,请在这里提交 issue 告诉我们,我们会将其添加到列表中!