瓦尔基里太空战争

瓦尔基里太空战争

一个旨在为Minecraft带来硬核科幻与真实太空旅行体验的综合模组。

装备

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一个旨在为《我的世界》带来硬核科幻与真实太空旅行体验的综合性模组

本模组的核心目标是在保留《我的世界》沙盒乐趣的基础上,引入基于瓦尔基里物理引擎的真实物理模拟、复杂的航空航天工程概念和宏大的星际社会构想。从一艘小型穿梭机到庞大的星际货舰,从行星地表开采到超视距星系战斗,一切皆有可能。

  • 飞控计算机 - 飞船的“大脑”。提供自定义飞控参数接口,允许玩家精细调校飞船的操控特性。
  • 推进器控制系统 - 航空航天级的控制分配系统,自动计算所有矢量推进器的最佳角度与推力,以精确达成玩家的操控指令(内置于生存模式飞控计算机)。这是一个基于串级结构的、多输入多输出(MIMO)的、带约束的优化控制系统。
  • 矢量推进器 - 可自定义喷口安装角度,受物理上的角度约束和最大推力约束。可连接至飞控计算机,由其自动控制,亦可手动覆盖。
  • 碰撞缓存 - 高度优化的碰撞检测系统。采用高效压缩算法,内存占用极低,为超视距弹丸系统和未来AI飞船的寻路算法提供性能基础。
  • 超视距弹丸系统 - 专为太空战设计的革命性系统。允许弹丸在未加载的区块中持续飞行并正确判定命中,实现真正的超视距打击,且性能高效。
  • 炮塔 - 涵盖从单方块到多方块结构的各种舰载武器平台,全部基于超视距弹丸系统。
  • 导弹 - (建设中)
  • 能量护盾 - 消耗能量抵挡投掷物或导弹等威胁,拥有不同的电压等级(建设中)
  • 触摸显示器 - 集功能性与装饰性于一体的交互界面,用于显示飞船状态、星图或控制各种系统。
  • 伺服电机 - 执行各种序列化命令,没有命令数量限制。
  • 蓝图系统 - 同时保存物理结构和其相关联的约束对象。
  • 太空和星球系统 - 暂未开始建设。
  • 贸易系统 - 暂未开始建设。

终极愿景

模组的长期目标是构建一个完整的太空模拟体验。

  • 真实的太空旅行:在不同行星、卫星甚至小行星带之间穿梭。
  • 星际经济与贸易:开采独特的地外资源,并在不同的空间站或殖民地之间建立贸易路线。
  • 庞大的工业体系:依托于GregTech的深度化工与电力系统,建造从燃料精炼到武器制造的复杂产业链。
  • 多样的舰船与装备:提供丰富的推进器等级、武器类型和舰船组件,供玩家设计和建造独一无二的星际飞船。