
潜影贝重生
🟪 潜影贝将在可配置的延迟后于死亡位置重生,可持续获取外壳。
关于本模组
Respawning Shulkers 是一个让潜影盒 farming 过程可持续化的模组。由于潜影盒的实用性,潜影贝在世界中可能很快就会变得难以找到。通常情况下,在你第一次 farming 之后,你需要寻找新的潜影贝刷新点,或者建造一个复杂的农场,利用潜影贝子弹来复制潜影贝。有了这个模组,你就可以待在同一个地方,无限地 farming 潜影壳。潜影贝仍然可以传送,这保持了游戏的平衡性。
默认情况下,潜影贝会在其死亡地点 60 秒后重生,不过你可以在配置中更改此设置。当服务器(或单人世界)关闭时,所有待处理的潜影贝重生都会立即处理。
默认情况下,来自刷怪笼的潜影贝不会重生。
前置与依赖
可配置项
所有可用的配置选项:
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timeInTicksToRespawn 默认 1200,最小值 1,最大值 72000 潜影贝死亡后重生所需的 tick 数。20 tick = 1 秒。默认为 60 秒。
shulkersFromSpawnersDoNotRespawn 默认 true 如果启用,从(模组)刷怪笼生成的潜影贝在死亡后不会重生。
展示
此示例将重生时间设置得很短。
入口处的两只潜影贝正在重生:
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一只潜影贝在受到伤害后传送。潜影贝会在其死亡地点重生,而不是在初始出生点。这使得 farming 它们仍然有些困难,但保持了平衡:
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备注与链接
你可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或任何其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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