CERBON's Better Beacons

CERBON's Better Beacons

新界面,新特性,新的进展。改进Minecraft的信标。

游戏机制

这是什么?

这是 Minecraft 信标的一个改进版本。现在,你拥有全新的界面、新特性、全新效果,甚至还有新的进度。这是一个高度可配置的模组。请阅读 Wiki 以了解模组添加的新标签和数据包文件夹的使用方法。文末有 TL;DR 摘要。

选择界面

你可以选择两种界面:一种包含三级效果,另一种不包含(你可以启用/禁用三级效果)。在第一种界面中,你还可以看到用于激活信标的支付物品。请注意,要获得三级效果,信标需要达到 5 级。

T.P - 代表"三级能力"

C.P - 代表"当前支付"

金字塔

金字塔的精灵图已更改,以向新玩家介绍可用于金字塔的方块多样性。这展示了金、绿宝石、铜、钻石、下界合金(在第一种界面中)和铁作为可用于构建金字塔的方块。

升级按钮

取消按钮现在有了新用途!之前,它用于退出信标界面。现在,每当效果被激活时,它可以用来取消信标的效果。

铜

铜现在可以用来激活和构建信标。

用于激活信标的支付物品也有助于增加其范围。铜最弱,下界合金最强。它们会对信标的默认范围做出贡献。每种支付物品的范围由一个 JSON 文件控制,可以使用数据包进行修改。你还可以添加来自其他模组的物品。查看图片。

次级效果

夜视和防火效果已添加到信标中。夜视对建筑者和矿工非常有用,而防火则增强了信标在下界中的实用性。

新效果

信标中新增了三种效果:长距离交互(Long Reach) 增加玩家与方块交互的距离,幻翼驱逐(Phantom Bane) 阻止幻翼在信标范围内生成,袭击队驱逐(Patrol Bane) 阻止袭击队在信标范围内生成。

所有效果都可以在配置文件中更改。

主效果放大器

根据用于构建信标的基底方块,主效果的强度会增加。在图片中,我使用的是下界合金块作为信标基底。每种基底方块的强度由一个 JSON 文件控制,可以使用数据包进行修改。你还可以添加来自其他模组的方块。

信标光束折射

你可以使用紫水晶簇来折射信标的光束。但是它仍然需要指向天空才能工作。

信标透明度

你可以使用遮光玻璃块来改变信标光束的不透明度。当你使用三个时,光束将变得不可见。

还添加了其他小功能,例如取消和确认按钮的悬停提示。此外,信标现在可以被水浸,并能传导红石信号,与基岩版保持特性一致。

TL;DR

  • 增强的 Minecraft 信标,带有新的界面、功能、效果和进度。
  • 高度可配置的模组;有关标签和数据包文件夹的详细信息,请查阅 Wiki。
  • 两种界面选项:一种带有三级效果并显示当前支付物品。
  • 取消按钮现在用于移除已激活的效果。
  • 铜可以激活和构建信标。
  • 支付物品影响范围;铜较弱,下界合金较强。
  • 新增夜视和防火作为次级效果。
  • 新效果:长距离交互、幻翼驱逐和袭击队驱逐。
  • 基底方块的选择影响效果强度。
  • 紫水晶簇可折射信标光束;遮光玻璃控制光束透明度。
  • 次要功能包括悬停提示、水浸和红石传导性,以实现与基岩版的一致。

兼容性

据我所知,此模组与所有其他模组兼容,包括:

Just Enough Beacons Reforged - 你可以看到每种支付物品增加的范围额度,也可以看到每种基底方块增加的主效果强度额度。版本 1.1.0+

Beacons For All

Better Beacon Placement

Quark - 请禁用 Quark 的"信标光束折射"模块,以便两个模组能够无缝协作。

支持

请将所有错误、问题和功能请求报告到问题追踪器,或使用我的Discord 服务器并在相应的频道中报告。请仅在评论区发表关于模组的评论或简单问题。

在报告错误、问题或功能请求之前,请阅读常见问题解答。

致谢

本项目包含来自 Quark(作者:Vazkii)的代码,该代码根据知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未本地化版本许可协议进行许可。

你可以在以下链接中找到在我的模组中使用的原始代码:信标光束折射和透明,自定义信标渲染器

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