Endercon

Endercon

末代生成器的改造,注重关卡设计、移动方式与多样性。

一个注重关卡设计的末地生成数据包一个注重关卡设计的末地生成数据包

正在寻找一个既有趣又适合步行穿越的末地维度,并且不使用感觉格格不入的方块

地形以穿越为目标进行塑造,期望玩家使用末影珍珠安全地在所有岛屿之间移动,而无需使用大量方块来继续前进

所有末地生物群系都根据地形类型进行了重新构想,同时新增了 2 种生物群系

末地内陆和末地高地:

两者都变成了与其余岛屿分离的巨大岛屿,所有末地城都位于此处,你可以找到充满发光地衣的小洞穴,毕竟现实中的地衣已被证明即使在太空中也能生存

末地荒芜之地:

最常见的生物群系,其特点是多层岛屿堆叠在一起,并生长着大量紫颂果

小型末地岛屿:

大型岛屿之间非常荒凉的区域,它们空旷且没有任何地形,由于原版使用此生物群系作为大型岛屿之间的空间,因此这里保持了原样,即使它不再拥有小岛屿

末地:

它仍然只是龙所在的中心生物群系

末地圣域:

来自 endercon 的新生物群系,这里是高耸于一切之上的巨型岛屿的所在地,它们一直延伸到末地的边界,并拥有废墟以及似乎试图模仿末影人的神秘黑曜石图腾

末地天空:

来自 endercon 的新生物群系,在最高海拔处你会发现此生物群系,幻翼可以在此生成

末地深渊:

来自 endercon 的新生物群系,在最低海拔处你会发现此生物群系,蠹虫在此生成,你可以在这里找到小型末地岛屿被改造后的样子

末地天空岛屿:

来自 endercon 的新生物群系,在与其余地形隔离的高空空域中,将有漂浮的岛屿,其地形非常独特且破碎,并伴有陡峭的悬崖

除了生物群系之外,末地在氛围方面也经历了重大的视觉变化,并带有轻微的游戏效果(1.21.10+)

迷雾的变化

末地迷雾已针对视觉效果进行了调整,不同的生物群系会影响迷雾,天空和深渊生物群系具有黑暗而浓密的迷雾

添加了微妙的 14 分钟“白天”/“夜晚”循环(7 分钟“白天”和 7 分钟“夜晚”)

在“夜晚”期间,末地会稍微变暗,末地闪光会变暗,吱吱怪会醒来(如果被带到末地),蜜蜂会回到它们的蜂巢/蜂箱(如果被带到末地),在“白天”期间则相反

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