
Endercon
末代生成器的改造,注重关卡设计、移动方式与多样性。
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一个注重关卡设计的末地生成数据包
正在寻找一个既有趣又适合步行穿越的末地维度,并且不使用感觉格格不入的方块
地形以穿越为目标进行塑造,期望玩家使用末影珍珠安全地在所有岛屿之间移动,而无需使用大量方块来继续前进
所有末地生物群系都根据地形类型进行了重新构想,同时新增了 2 种生物群系
末地内陆和末地高地:
两者都变成了与其余岛屿分离的巨大岛屿,所有末地城都位于此处,你可以找到充满发光地衣的小洞穴,毕竟现实中的地衣已被证明即使在太空中也能生存
末地荒芜之地:
最常见的生物群系,其特点是多层岛屿堆叠在一起,并生长着大量紫颂果
小型末地岛屿:
大型岛屿之间非常荒凉的区域,它们空旷且没有任何地形,由于原版使用此生物群系作为大型岛屿之间的空间,因此这里保持了原样,即使它不再拥有小岛屿
末地:
它仍然只是龙所在的中心生物群系
末地圣域:
来自 endercon 的新生物群系,这里是高耸于一切之上的巨型岛屿的所在地,它们一直延伸到末地的边界,并拥有废墟以及似乎试图模仿末影人的神秘黑曜石图腾
末地天空:
来自 endercon 的新生物群系,在最高海拔处你会发现此生物群系,幻翼可以在此生成
末地深渊:
来自 endercon 的新生物群系,在最低海拔处你会发现此生物群系,蠹虫在此生成,你可以在这里找到小型末地岛屿被改造后的样子
末地天空岛屿:
来自 endercon 的新生物群系,在与其余地形隔离的高空空域中,将有漂浮的岛屿,其地形非常独特且破碎,并伴有陡峭的悬崖
除了生物群系之外,末地在氛围方面也经历了重大的视觉变化,并带有轻微的游戏效果(1.21.10+)
迷雾的变化
末地迷雾已针对视觉效果进行了调整,不同的生物群系会影响迷雾,天空和深渊生物群系具有黑暗而浓密的迷雾
添加了微妙的 14 分钟“白天”/“夜晚”循环(7 分钟“白天”和 7 分钟“夜晚”)
在“夜晚”期间,末地会稍微变暗,末地闪光会变暗,吱吱怪会醒来(如果被带到末地),蜜蜂会回到它们的蜂巢/蜂箱(如果被带到末地),在“白天”期间则相反
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