
Backported Spears
一个尽可能精确地移植长矛的模组
查看大图注意:将此模组移植到旧版本需要很长时间!这是因为原始矛的代码编写方式所致。在 1.21 之前的版本中,它需要被完全重写才能运行!
此模组旨在精准移植即将推出的“混乱坐骑”(Mounts of Mayhem)更新中添加的长矛。从长矛本身,到随之而来的技术性改动,均已包含在内。
我已知悉此处部分动画与官方版本并非完全 1:1 一致,但当“混乱坐骑”正式发布后,我可能会更新它们以使其更加精准。
兼容性:
针对 1.21.11 版、用于修改长矛纹理、音效或本地化的资源包在此模组中也可正常工作。
使用 1.21.11 版添加的物品组件的数据包,只要安装了此模组就很可能正常工作。
更好的战斗(Better Combat):会覆盖此模组为长矛添加的长矛动画。
配置:
spear_charge_attacks:允许长矛执行其右键冲刺能力(默认开启)。
spear_stabbing_animation:使长矛播放不同的攻击动画(默认开启,如果安装了更好的战斗则默认为关闭)。
tridents_use_spear_attack_animation:使三叉戟也使用长矛的刺击动画(默认关闭)。
杂项:
进度:
- 串串香(Mob Kabob):在一次冲刺攻击中用任意长矛击中五个生物。
附魔:
- 突进(Lunge):长矛会推动使用者向前。
技术性改动:
已移植 "piercing_weapon"、"kinetic_weapon"、"use_effects"、"swing_animation"、"attack_range" 和 "minimum_attack_charge" 物品组件。
已移植 "post_piercing_attack" 附魔组件。
已移植 "apply_impulse" 和 "apply_exhaustion" 附魔效果。
已移植 "spear_mobs" 进度标准。
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