TensuraAiFix

TensuraAiFix

优化《转生史莱姆》Mob AI以降低服务器卡顿。

TensuraAIFix 是一个轻量级的、服务端性能优化补丁,适用于《关于我转生变成史莱姆这档事》(Tensura)模组系列。它精简了最繁重的 AI 行为,这些行为会导致寻路峰值和游戏刻(tick)延迟。

它的功能

  • 在运行时移除 Tensura 繁重的 PassiveMeleeAttack 目标(这是主要的寻路垃圾生成者)。

    • 保持战斗功能完好
  • 保留飞行/特殊 AI(技能/能力不受影响;模组不再禁用整个 AI 选择器)。

  • 禁用“克隆”实体的 AI,以防止 CPU 使用失控。

  • 每约 2 秒进行一次安全扫描,如果其他模组重新添加了高开销目标,则将其再次移除。

  • 每个生物仅修复一次(通过 NBT 标志 + 内存会话缓存),以避免重复处理。

  • 默认保持安静:日志输出极少,启动后约 10 秒会显示一条简短的“已修复 X 个生物”摘要。

典型效果

  • 大规模战斗或 Tensura 密集生成时,TPS 更平稳。

  • Spark 报告中 GroundPathNavigation 峰值大幅减少。

  • 生物仍然会移动、锁定目标并攻击——只是去除了寻路抖动。

    • 此模组不会更改刷怪率、伤害、掉落物或内容。它仅在运行时调整 AI 目标。

它需要在客户端上运行吗? 答:不需要。服务端就足够了。单人游戏通过内置服务器即可覆盖。