
HitBox+ / HitBoxPlus
一个用于更改命中框颜色的模组。
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HitBox+ 是一款客户端 Fabric 模组,用于自定义 Minecraft 实体碰撞箱颜色。
截图
玩家规则可让你分别调整自己、中立、朋友和敌人的碰撞箱。

实体覆盖可让你为单个实体 ID 启用自定义样式。

组默认值涵盖广泛类别,如被动生物、敌对生物、BOSS、弹射物、载具和其他实体。

样式编辑器可控制每条规则的颜色、可见性、线条粗细、图案、视线线和朝向。

特性
- 自定义没有更具体规则的实体所使用的默认碰撞箱样式。
- 为自我、中立玩家、朋友和敌人配置单独的样式。
- 启用时,对中立玩家使用 Minecraft 队伍颜色。
- 为被动生物、敌对生物、BOSS、弹射物、效果、载具和其他实体设置广泛的默认值。
- 为任何已注册的实体 ID 添加逐实体覆盖。
- 选择实线或虚线碰撞箱线条、线条粗细、视线线可见性和朝向可见性。
配置
HitBox+ 使用 YACL 作为其配置界面,并在安装 Mod Menu 时与它集成。配置文件存储在:
config/hitboxplus.json5
配置界面包括活动实体覆盖、实体选择器,以及用于输入如 minecraft:zombie 这样的 ID 的自定义实体 ID 字段。
命令
HitBox+ 添加了用于管理玩家关系列表的客户端命令:
/hitboxplus {friend|enemy} {add|remove} <player>
/hitboxplus {friend|enemy} list
玩家名称建议来自在线玩家和现有配置的名称。
快速玩家标记
在瞄准一个玩家时使用 Minecraft 的选取方块控制键,可将该玩家循环切换:
朋友 -> 敌人 -> 中立
HitBox+ 会立即保存更改并显示聊天确认。
要求
- Fabric Loader
- Fabric API
- YetAnotherConfigLib
- 推荐安装 Mod Menu 以从模组列表中打开配置界面。
链接
许可
HitBox+ 根据 MIT 许可证授权。
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