瓶装空气

瓶装空气

🍾 允许玩家在水下通过空玻璃瓶呼吸以获取更多氧气。

冒险

A Serilum Mod. Made with love. Lots of active mods for Fabric, Forge and Neo!

CurseForge Modrinth Patreon YouTube

关于模组

瓶装空气(Bottled Air)是一个模组,提供了另一种在水下停留更久的方式。除了药水和潮涌核心之外,你现在可以在游泳时右键点击空玻璃瓶来大口吸入空气。只需在氧气气泡条可见时,于游泳状态下右键点击空瓶即可。默认情况下,这会恢复玩家一半的氧气气泡。

为了防止在此过程中你的物品栏被水瓶填满,你可以在副手持有一种火类物品。当前的火类方块有营火、火焰弹、熔岩桶和岩浆块。当持有这些方块之一时,新产生的水瓶会蒸发,你会拿回玻璃瓶。默认情况下,此过程中玻璃瓶有 50% 的几率破裂。去探索那个水下世界吧!

依赖项

需要 Collective 包含于 The Vanilla Experience包含于 Serilum's QoL Bundle 环境:服务端

可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

显示剧透

disableWaterConsumptionUnderwater  默认值 true 如果启用,玩家将无法在水下饮用水瓶,以防止获得无限的氧气。

holdFireTypeItemInOffhandToPreventWaterBottleCreation  默认值 true 是否应在副手持有火类方块时阻止水瓶的生成(蒸发)。

chanceGlassBottleBreaksWithFireTypeInOffhand  默认值 0.5,最小值 0,最大值 1.0 当副手物品蒸发水时,玻璃瓶破裂并返还一个空(空气)瓶的几率。

amountOfAirInBottles  默认值 150,最小值 0,最大值 1000 一个空瓶所含的空气量。在原版 Minecraft 中,300 是最大氧气供应量。

展示

跳入水中,大口吸入空瓶中的空气,以便在水下潜行更久:

显示剧透

 

每个玻璃瓶会将氧气气泡条填满一半。在蒸发过程中有 50% 的几率破碎:

显示剧透

 

当然,你不必非得持有火类方块:

显示剧透

注意事项和链接

你可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。

Serilum.com 包含了所有可用模组的概述和更多信息。

如有问题、想法、建议或任何其他事宜,请访问 Github 仓库。谢谢!