
Sword Blocking Mechanics
剑术格挡回来了!和以前一模一样,还是有所改变?你来决定!
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剑格挡机制(Sword Blocking Mechanics)恢复了来自 Minecraft 1.7 / 1.8 战斗时代的、对所有剑都非常实用的格挡能力。还有什么好说的呢?它就和当年一样酷。只需右键点击你手持的剑,就能格挡 50% 的所有来袭伤害。使用起来非常简单,而且比笨重的盾牌方便得多。不过你还是偶尔想用盾牌?没问题!当盾牌放在副手时,会优先于剑格挡。
关于剑格挡的一切都是完全可自定义的,甚至还有新的招架机制。该机制在开始剑格挡后的前 0.5 秒内生效,此时格挡更类似于盾牌,可以抵御所有来袭伤害。
任何想要支持剑格挡机制的物品都必须添加到 swordblockingmechanics:can_perform_sword_blocking 物品标签中。当主手持剑时,你想从副手使用的物品应添加到 swordblockingmechanics:overrides_sword_blocking_in_offhand 物品标签中。
如果想找回的不仅仅是旧的剑格挡机制,还有快节奏的战斗,请务必查看 Golden Age Combat。





⏩ 安装要求:客户端和服务端都必须安装
⏩ 需要安装 Puzzles Lib(Fabric 和 NeoForge)
⏩ 需要安装 Fabric API(Fabric)
⏩ 需要安装 Forge Config API Port(Fabric)


如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Mod Menu,作者为 Prospector)。请注意,在较旧的 Minecraft 版本上,安装 Forge Config Screens 也是一项要求。
如需使用外部文本编辑器进行手动配置,所有文件都位于 .minecraft/config 目录下,文件名为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。并非所有配置类型都可能存在于某个模组中,甚至可能完全没有。



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