
Kogtyv 的城镇与村庄
将村庄的生成更改为城市的生成
查看大图这个模组会为你的世界添加迷你城市、村庄和建筑。目前,有几种类型的建筑结构:城市:“苏联”、城市:“欧洲”、村庄:“萨曼”、村庄:“希腊”、建筑“金字塔”。这些建筑结构生成在平原、桦木森林、针叶林和沙漠生物群系中。建筑物的生成方式各不相同,房间的布局有多种变化,房屋外部也有装饰。游戏会自动选择生成哪种变化。所有部分都通过拼图方块拼装成单一整体结构。
苏联城市主题——是旧式的苏联板楼,配有工厂和商店,你还可以找到纪念碑、喷泉、花坛和公园。城市建造得非常密集。
欧洲城市主题——是中世纪古老建筑风格的房屋,城市通常规模较小,没有工厂和企业,只有小型商店、喷泉和市场。
金字塔主题——在古代,公元前的远古人类在金字塔中藏匿了大量神秘宝藏,你需要去找到它们。然而,这并不容易,因为你会遇到许多障碍和陷阱,需要依靠线索才能通过。遗憾的是,并非所有线索都留存至今。

萨曼村庄主题——这里是十分肮脏和贫穷的定居点,房屋非常狭小和拥挤。你可以在这里找到一些小型作坊,也有纪念碑和小商店。
希腊村庄主题——这是一个相当古老的文明,位于桦木森林中。他们的房屋大多由桦木和方解石建造。这里常见小摊位,居民们从事着各种活动。
Youtube 视频:
加入该模组的 DISCORD 服务器:kogtyv-TAV 模组 1.4
正在加载版本记录…












正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。