资源介绍版本记录用户评论 VehicleFix 修复了一个自可骑乘实体首次引入以来就一直存在的漏洞/问题。这些实体在内部被称为“载具”,因此得名。该漏洞在于,在决定是否可以通过某个方块时,它们没有考虑骑手自身的碰撞箱,导致玩家和实体在游戏本不应允许其通过那些方块时被窒息。 因此,我做了修改,使得游戏在判定载具碰撞时会考虑骑手的高度(尽管不考虑宽度,因为那需要处理大量额外复杂情况)。这也适用于模组添加的载具! 加入我的 Discord 加入我的 Ko-Fi! 正在加载版本记录…评论 COMMUNITY最热最新正在加载评论…评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。
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