
Auto Fishing
鱼咬钩时自动收回鱼竿,然后再抛出新竿,并附加了额外实用功能
自动捕捉钩上“咬钩”的任何物品,并在玩家收集物品时自动抛出新鱼线。
兼容非原版的模组钓鱼竿
附注:虽然有许多模组具有类似功能,但我创建此模组的原因是其他模组过时、需要额外依赖才能实现如此简单的功能,以及/或支持不佳或闭源。
/AutoFish:开启或关闭模组
/AutoFishCommandList:查看可配置选项列表
/RodCatchDelay:设置模组在捕捉前等待的延迟时间。
/RodReleaseDelay:设置捕捉后再次释放鱼竿前的延迟时间。
建议根据玩家到浮漂落水点水面的距离进行调整,距离越远应设置更高。
/BobberKillTimeThreshold:追踪浮漂前需等待的毫秒数,以判断其是否被服务器突然杀死,/RecastIfBobberKilled 使用此项
/RecastIfBobberKilled:有时浮漂可能因服务器原因(区块卸载、延迟等)被杀死,此选项将使钓鱼竿自动重新抛竿
/StopCastIfAlmostBroken:如果当前活跃的钓鱼竿耐久度降至 1,将停止捕捉/抛竿循环
/SwapRodIfAlmostBroken:当几乎损坏的鱼竿有鱼咬钩时,将自动切换到其他鱼竿捕捉鱼,然后切换回几乎损坏的鱼竿继续抛竿
/SwitchRodAfterBroken:当前使用的鱼竿损坏后,将自动切换到新鱼竿。
所有这些功能应协同工作,互不冲突。
用心制作,任何贡献、错误报告和/或建议都非常欢迎 :)
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