
拾取战利品
通过可配置的战利品卡片、过滤器、稀有度标记以及3D或平面HUD模式,精确选择你要拾取的物品。
PickLoot
停止捡起垃圾,开始选择你的战利品。

PickLoot 将每一个掉落物都变成一次深思熟虑的选择。
走过掉落物时不再自动填满你的背包。一个时尚的卡片式 HUD 会显示附近有什么,让你精确选择想要的东西,并将其他物品留在地上。
| 只选一个 | 全部拾取 | 忽略杂乱 |
|---|---|---|
| 使用可配置按键选择一组物品 | 瞬间收集附近所有物品 | 仅在你需要时启用智能过滤 |
你的战利品。你的控制。你的界面。
🎯 有意图地拾取战利品
Minecraft 通常会拾取你走过的任何物品。PickLoot 把这个决定权交还给你。
- 自动拾取已被禁用,适用于 PickLoot 管理的掉落物。
- 按下一个可配置按键 来拾取选中的物品堆。
- 使用另一个可配置按键 来拾取附近所有物品。
- 喜欢组合键?保留可选的 ** 修饰键 + 拾取键** 操作。
- 使用鼠标滚轮或专用的上一个/下一个按键来浏览战利品。
- 配置滚轮方向以及滚动是否需要修饰键。
- 为第一人称和第三人称游戏分别选择不同的交互距离。
在第三人称下移动不会打乱列表顺序。现有卡片保持稳定,离开你半径范围的物品会消失而不会重新排列所有内容,新检测到的掉落物会添加到底部。
✨ 一个融入游戏的战利品 HUD
[ 📷 提示:在此处添加一张对比 “3D 模式” 和 “平面模式” 的图片 ]
PickLoot 不是另一个遮挡屏幕的背包窗口。它的卡片存在于游戏世界内部,在你移动时依然清晰可读。可选择:
- 标志性的 3D 模式: 半倾斜的卡片,具有深度和个性。
- 平面模式: 受现代动作 RPG 界面启发的紧凑、简洁的呈现方式。
让它成为你的风格:
- 用鼠标直观地拖动战利品列表和控制面板。
- 独立缩放两个面板。
- 选择可同时显示的卡片数量。
- 在教程淡出后保留拾取键提示。
- 通过平滑、同步的文本滚动来阅读长模组物品名称。
- 使用一个与卡片保持对齐的右前滚条。
- 替换默认标题,或留空以使用翻译后的 PickLoot 名称。
🔎 智能过滤——仅在你启用时生效
智能过滤默认禁用。每个新玩家都会看到附近的所有战利品,直到他们决定使用其可配置按键开启过滤。启用后,PickLoot 可以隐藏普通杂物,同时保留装备、命名物品、特殊掉落物和贵重物品。
- 持久白名单,用于必须始终可见的物品。
- 持久黑名单,用于你永远不想在列表中看到的物品。
- 基于背包的可视化过滤器编辑器。
- 可选的 JEI 集成,可直接将显示的物品原料添加到任一列表中。
不会删除任何物品。被过滤的物品只是留在地面上,不出现在 PickLoot 卡片中。
💎 了解什么值得拾取
每张卡片都可以显示一个稀有度宝石:
| 普通 | 常见 | 稀有 | 史诗 | 传说 |
|---|---|---|---|---|
| 日常物品 | 进度物品 | 贵重物品 | 卓越物品 | 附魔物品 |
PickLoot 不会盲目复制 Minecraft 的提示文本颜色。原版 1.21.1 物品使用一套完整的、以生存为导向的层级体系,基于获取难度、探索危险度、掉率、稀缺性和进度价值。
为模组版 Minecraft 而生
对于其他模组添加的物品,PickLoot 通过几种安全的回退方案来确定稀有度:
- 物品自身公布的稀有度。
- 针对宝石、矿石、原材料和锭的共享标签。
- 对神器、遗物、装备和高阶材料的保守识别。
- 由整合包作者提供的精确物品和标签覆盖。
通过 config/pickloot-rarities.json 创建无限数量的视觉稀有度颜色,无需重新编译模组。 (Obscure Tooltips 兼容性是可选的。没有它,PickLoot 也能正常工作)。
🎨 为整合包作者打造
将 PickLoot 变成你整合包身份的一部分。官方资源包支持包括:
- 普通和选中卡片框架(平面和 3D 模式)
- 拾取键提示 & 教程面板
- 五种彩色稀有度宝石 & 可染色稀有度蒙版
- 翻译后的 HUD 文本 & 自定义选择音效
创作者下载包含优化的九宫格资源、配置示例、权威的 Minecraft 1.21.1 稀有度表,以及一份专门的 AI 维护指南。PickLoot 在资源重载期间会验证受保护的官方主题文件,如果文件不完整,则会回退到内置的程序化 HUD,而不是导致游戏崩溃。
🔊 让拾取体验更佳的小细节
- 选择变化时的可选音效。
- 独立的音效启用和音量控制。
- 用于自定义轮盘音效的资源包替换。
- 持久的 NEW 标签,在首次拾取该物品后消失。
- 可配置的卡片数量、面板颜色、选择强调色和稀有度颜色。
- 每个游戏按键都可以通过 Minecraft 的控制菜单重新绑定。
🔧 兼容性
PickLoot 无需可选集成模组即可运行。
| 集成 | 功能 | 是否必需? |
|---|---|---|
| 配置 | 生成配置界面 | 否 |
| JEI (Just Enough Items) | 更轻松的白名单和黑名单选择 | 否 |
| ItemPhysic | 兼容的物理掉落物渲染 | 否 |
| Obscure Tooltips | 兼容的有效稀有度信息 | 否 |
没有配置模组时,PickLoot 仍会提供其原生的 NeoForge 配置界面。
❓ 快速常见问题解答
PickLoot 是仅客户端模组吗? 不是。HUD 和控制运行在客户端,而权威的物品拾取由服务器安全处理。多人游戏需要在两端都安装。单人游戏只需要正常的本地安装。
它需要 ItemPhysic、JEI、配置或 Obscure Tooltips 吗? 不需要。这四个都是严格意义上的可选集成。
过滤会销毁隐藏的物品吗? 不会。它们会留在世界中;过滤器只是将它们从可见列表中移除。
每个按键都能更改吗? 可以。拾取、全部拾取、过滤、导航及其相关组合键都是完全可配置的。
整合包可以使用完全不同的界面吗? 可以。从官方创作者模板开始,并遵循其附带的资源包和许可文档。
📜 许可证
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CurseForge 作者: KubePixel
选择重要之物,把其余的留在身后。
PickLoot — 拾取系统,重新定义。
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