
Anyutopia - 村民居住在你的基地中。
在酒馆里工作、吃饭、睡觉和放松的村民,就像Tektopia一样。(WIP)
查看大图
需求 ・GeckoLib 4.x(必须) ・MrCrayfish 的家具模组:翻新版(可选)
简短摘要(用于卡片视图) 在酒馆工作、吃饭、睡觉和放松的村民 —— 一个受 Tektopia 世界启发的极简村庄管理模组。
完整描述 AnyuTopia 是 Minecraft 1.20.1 Forge 的独立重建,灵感来自备受喜爱的村庄管理模组 Tektopia(1.12.2)。它不是完整移植,而是从头开始重新设计,专注于核心吸引力:拥有工作并过着日常生活的村民。
功能 ・5 种职业 —— 农民、伐木工、厨师、儿童和无业者。儿童会自动成长为成年职业之一。
・使用物品展示框建造村庄 —— 放置一个储物箱、3 种住宅变体之一或酒馆(使用物品展示框),村庄就会由此发展。不需要城镇大厅;放置储物箱即可建立新村庄。
・饥饿与幸福度数值 —— 村民会管理自己的饥饿和幸福水平,通过从村庄仓库获取食物来维持自身。幸福度低的村庄最终会走向毁灭。
・昼夜生活周期 —— 村民白天工作,傍晚在酒馆放松,然后回家睡觉,一切全凭自主。
・村民状态界面 —— 右键点击村民可查看其健康值、饥饿值、幸福度、职业和物品栏。
・原创 GeckoLib 动画 —— 所有模型和动画均为原创作品;不重复使用源模组的任何资源。
要点
・请记住,这仍是一个进行中的项目。
・厨师使用放置在酒馆中的熔炉/工作台进行烹饪 —— 在酒馆内放置熔炉和工作台,厨师会直接使用它们。没有像原版那样的专用厨房结构。・住宅中的家具会提升幸福度 —— 书架、花盆、 lectern、酿造台以及放置在住宅中的类似家具会缓慢提升居住村民的幸福度(上限取决于房间大小)。・兼容家具模组 —— 家具检测基于数据包方块标签运行,因此 MrCrayfish 的家具模组(cfm)和翻新家具 开箱即用。其他家具模组只需扩展标签即可添加。
评论与反馈 评论始终欢迎 —— 它们确实能激励我!但请注意:“请将此模组移植到 X 版本”的请求将不被接受,仅此而已。无论你问多少次,答案都是否定的。
致谢 原始概念:Tango 的 Tektopia。此模组不重复使用或移植原模组的代码 —— 它是一个受其世界和前提启发的独立实现。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。