Annihilation Recreated

Annihilation Recreated

旨在重现Wynncraft服务器中Boss歼灭战的数据包

怪物

妈妈,我们能在家里玩《湮灭》吗?
不,我们家里已经有《湮灭》了
家里的《湮灭》:

 

描述:

这是一个 Minecraft 数据包(以模组形式打包),旨在重现来自 Wynncraft 服务器 的 Boss 湮灭

 

      警告

此数据包(以模组形式打包)是一个 粉丝项目,所有荣誉归 Wynncraft 团队 所有

我只重现了 Boss 的模型/纹理和攻击,音乐 和 结构 直接取自 Wynncraft

 

如果你不是在 原版难度 下游玩,在 /function annihilation:admin/_/set_config 中需要 attributefix 模组

或者如果你在挑战 Boss 时玩家数量超过 3 人

此数据包中的所有动画均使用 Animated Java 制作

Wynncraft 内容团队的任何人都有权声明对此数据包的完全所有权

 

特性:

 

此数据包有一个配置菜单,你可以使用 /function annihilation:admin/_/set_config 访问它

      警告

首次加载数据包时,一个巨大的结构,腐蚀传送门,将被放置在从 195,-60,-1330 到 393,45,-1245 的区域内

除非游戏规则 doMobSpawning 被设置为 false

所以,如果你在已有的世界中加载此数据包,请检查该区域是否没有重要的东西

你可以使用 /function annihilation:admin/_/tp_to_portal 传送到那里

想要结构生成在下界?查看这个附属包:AnniR - 下界出生点

或者你想要结构生成在独立的维度?嗯,有这个附属包: Annir - 腐蚀传送门

• 召唤湮灭:

 

适用于 Minecraft 1.21.1

你可以通过前往 腐蚀传送门 并给予传送门(右键点击)一个 腐蚀之星 来召唤 湮灭

合成配方如下:

腐蚀之星合成配方

或者使用 /function annihilation:admin/_/summon 在世界任意位置召唤,或使用 /function annihilation:admin/_/summon_at_portal 在传送门处召唤

 

适用于 Minecraft 1.20.1 至 1.20.4

你可以通过前往 腐蚀传送门 并给予传送门(右键点击)它所需的物品(下界之星和 2 个下界合金锭)来召唤 湮灭

或者使用 /function annihilation:admin/_/summon 在世界任意位置召唤,或使用 /function annihilation:boss_summoner/struct_boss_summon 在传送门处召唤

 

Boss 的难度可以在 /function annihilation:admin/_/set_config 中更改

  • vanilla(原版):800 生命值
  • modded(模组):2500 生命值
  • heavy_modded(重度模组):8000 生命值

伤害也会根据难度而变化

Boss 的生命值会根据 64 格半径内的玩家数量进行缩放,并且当玩家数量超过 3 人时生效

缩放最多到 6 名玩家,但你可以在文件 /data/annihilation/functions/boss/health_scale.mcfunction 中手动更改

 

• 湮灭行为:

 

 

所有湮灭的攻击都基于 Wiki

Boss 可以更换/攻击目标(玩家或生物),只要目标没有标签: anniR.immune(在 mc1.20.x 版本中为 'anni_immune')

你可以使用 /execute as <entity> run function annihilation:set_target 手动更改目标

或者 /tag <entity> add anniR.target,但请确保只有一个目标(在 mc1.20.x 版本中为 'anni_target')

不兼容性:

  • 已报告与 Server Core 模组存在不兼容问题,我未能复现该问题,所以如果你安装了该模组并遇到问题,你可以暂时修改 Server Core 的设置或禁用它。
  • 与 Special Mobs 不兼容,除非你在模组配置(config/SpecialMobs/main.toml)中暂时禁用 enable mob replacer
  • 已报告与 Flerovium 存在不兼容问题,导致湮灭的某些身体部位停止渲染(自 Flerovium 1.2.1 版本起不再相关)

除此之外,该数据包/模组应与大多数模组兼容

 

你可能遇到的问题:

 

  • 召唤 Boss 时我只看到巨大的下界砖块

这意味着资源包需要更高的优先级。 前往资源包设置,将 Mod ressources (Forge) / Fabric mods (Fabric) 在列表中调高。

如果这不能解决问题,或产生更多问题,因为其他模组可能会影响模组资源文件。 
你可以单独下载所需的资源包 链接 (你可以在页面底部下载数据包 .zip 文件的地方找到它,别忘了检查资源包对应的版本)

  • 结构未生成

此问题可能由模组不兼容引起,主要是那些改变世界生成/加载方式的模组。

如果发生这种情况,请报告问题,我会尝试找到该模组并修复(如果可能)。
但我不能保证一定能找到该模组。

不过,你可以尝试使用 function annihilation:admin/reset/structure 重新生成结构

  • Boss 召唤后立即死亡

此问题可能由模组不兼容引起,主要是那些影响原版生物的模组。

如果发生这种情况,请报告问题,我会尝试找到该模组并修复(如果可能)。
但我不能保证一定能找到该模组。

  

开发者注:很多攻击、行为和模型并非 100% 准确,因为几乎不可能做到完全还原。欢迎任何反馈。