急救HUD缩放

急救HUD缩放

允许你更改急救模组HUD尺寸的模组

First Aid HUD Scale

这是一个轻量级附加模组,允许你仅通过配置文件自由缩放 First Aid 生命值 HUD(身体部位显示)的大小。

由于这不是一个你可能会频繁调整的设置,因此通过 config/faidhudscale-client.toml 进行管理,而不是通过游戏内选项。对于在增大 UI 缩放后发现 HUD 过大或过小的玩家来说,这非常合适。

✨ 特性

  • 只需编辑配置文件即可更改 First Aid HUD 大小(缩放范围 0.25 至 4.0)
  • 不直接修改 First Aid 的核心代码(不使用 Mixin 等),因此即使在 First Aid 更新后也能保持稳定
  • 完全可选的依赖项;即使未安装 First Aid 也不会崩溃
  • 轻量级,持续处理极少;对性能几乎无影响

📋 系统要求

项目 版本
Minecraft 1.20.1
Minecraft Forge 47.4.10 或更高版本
依赖模组 First Aid(非必需,但如果没有它,此模组没有意义)

🔧 安装说明

  1. 安装 Minecraft Forge 1.20.1(47.4.10 或更高版本)
  2. 将 First Aid 放入 mods 文件夹
  3. 将此模组的 JAR 文件放入同一个 mods 文件夹并启动游戏

⚙️ 配置选项

首次启动后,将自动生成 config/faidhudscale-client.toml。

选项 描述 默认值
enabled 启用/禁用 HUD 缩放 true
scale 缩放系数(1.0 为原始大小,2.0 为两倍大小) 1.0
overlayId 要缩放的叠加层 ID firstaid:player_health
anchorX / anchorY 缩放锚点(屏幕比例 0.0–1.0) 0.0 / 0.0
logOverlayIds 输出调试日志以识别目标 ID false

❓ 如果大小没有变化

overlayId 的值可能与你的环境不匹配。将 logOverlayIds 设置为 true,启动游戏一次,检查从 logs/latest.log 中检测到的叠加层 ID,并将正确的值设置为 overlayId。


First Aid HUD Scale

这是一个轻量级附加模组,让你可以仅通过配置文件自由放大或缩小 First Aid 的生命值 HUD(身体部位显示)大小。

由于这并非一个需要频繁调整的设置,因此我采用了通过 config/faidhudscale-client.toml 进行管理的方式,而非使用游戏内选项。对于提高 UI 缩放后觉得 HUD 过大或过小的玩家来说,这非常合适。

✨ 特性

  • 仅通过编辑配置文件即可更改 First Aid 的 HUD 大小(缩放倍率 0.25 至 4.0)
  • 不直接修改 First Aid 本体代码(不使用 Mixin 等),因此即使 First Aid 更新也不易损坏
  • 即使未安装 First Aid 也不会崩溃,完全可选的依赖
  • 轻量级,持续处理极少,对性能几乎无影响

📋 运行环境

项目 版本
Minecraft 1.20.1
Minecraft Forge 47.4.10 或更高版本
依赖模组 First Aid(非必需,但没有它则此模组无意义)

🔧 安装方法

  1. 安装 Minecraft Forge 1.20.1(47.4.10 或更高版本)
  2. 将 First Aid 放入 mods 文件夹
  3. 将此模组的 jar 文件也放入同一个 mods 文件夹并启动

⚙️ 设置项目

首次启动后,将自动生成 config/faidhudscale-client.toml。

项目 说明 默认值
enabled HUD 缩放功能的开关 true
scale 放大率(1.0 为原始大小,2.0 为两倍大小) 1.0
overlayId 缩放目标的叠加层 ID firstaid:player_health
anchorX / anchorY 缩放基准点(画面比例 0.0 至 1.0) 0.0 / 0.0
logOverlayIds 用于查询目标 ID 的调试日志输出 false

❓ 如果大小没有变化

overlayId 的值可能与当前环境不匹配。请将 logOverlayIds 设置为 true,启动一次游戏,从 logs/latest.log 中确认检测到的叠加层 ID,然后将正确的值设置到 overlayId 中。