
幽灵区块
Ghost Chunk (Forge 1.20.1):仅渲染当前区块,地形和实体均如此。移动区块时,旧区块消失,新区块出现。纯视觉效果,通过两个客户端Mixin实现;不改变游戏逻辑。
幽灵区块
你只能看到自己所在的位置。除此之外,一切都不存在——直到你回到那里。
幽灵区块是一个纯粹视觉性的模组,它将你的视野限制在单个区块(16×16方块,全高度)内:即你当前所站立的区块。当你移入新区块的瞬间,旧区块会立即消失,新区块随即出现。世界的其余部分仍然存在——生物继续移动,草继续生长,实体继续行动——只是在你回到那里之前,你无法看到任何东西。
变化内容
- 地形:方块、生物群系、装饰——只有你所处区块才会被渲染。
- 实体:生物、玩家(包括多人游戏)、掉落物、投射物、矿车——当前区块之外的任何东西也都保持隐形。
- 不修改游戏规则:碰撞、生物AI、位置、伤害——所有机制在后台照常运转。你看不见的僵尸,如果距离够近,仍然可以攻击到你。此模组不会向游戏引擎隐藏任何内容,只是从你的视线中隐藏。
- 即时切换:可见区块会实时跟随你的位置,没有明显延迟或闪烁。
为什么要玩这个模组
幽灵区块将探索变成了一场考验记忆与紧张感的游戏:你无法再远眺地标,无法在威胁逼近前发现它们,也无法在行走时欣赏风景。每一步都是跃入未知。非常适合以下场景:
- 高难度探索挑战,
- 恐怖/生存模式,其中不确定性正是核心所在,
- 在你已熟记于心的地图上进行个人挑战——一次一个区块地重新发现世界。
兼容性
- Minecraft 1.20.1,Forge 47.4.10+
- 100% 客户端侧:只需安装在客户端,无需服务器端安装。
- 多人游戏:正常工作,每个玩家独立看到自己的区块,互不影响。
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