Blood Smeltery

Blood Smeltery

有感知的工匠工具,以及匠魂与血魔法之间的其他兼容性

血魔法

血之匠艺(Blood Magic × Tinker's Construct 扩展)

一个为 Blood Magic 提供的扩展,增加了与 Tinker's Construct 的更多联动内容。

1.20.1+ 版本特性

液态恶魔意志

恶魔意志 现在是一种流体,可以轻松地从 酒石宝石 中提取出来(例如对储罐使用),或转移到 冶炼炉控制器 中。
或者,也可以通过 熔化恶魔意志 或 意志水晶 来提取,意志流体 的数量取决于 意志品质。

恶魔意志 还可以与 肉汤(或其他模组的 血液)以及 液态灵魂 合成为 生命精华。
地狱火锻炉 也可以直接进行 意志流体 的输入和输出,前提是它们装有 酒石宝石。

意志流体

意志配方

血铸黑石

血铸黑石

血铸黑石可以通过将黑石与生命精华合金化得到,并可浇铸成空白符文或空白石板。

它也可以用作工具材料,其自带强化属性为 Bloodstained(浴血)。

Bloodstained(浴血)强化

带有 浴血 强化的工具/武器会使用你灵魂网络中的 LP 来自我修复,强化等级越高,消耗的生命精华越少。

新材料:血铜

血铜

新的合金 血铜,可以通过将 熔融铜 与 生命精华 合金化,或在 二级血祭坛 中制作。

由 血铜 制成的工具带有 Exsanguinate(放血)强化,而盔甲或盾牌则带有 Transfusion(输血)强化。

Exsanguinate(放血)工具强化

带有 放血 强化的工具/武器在你造成伤害时会为你的 灵魂网络 增加 LP,
工具等级和造成的伤害越高,增加的 LP 就越多。

Transfusion(输血)盔甲强化

带有 输血 强化的盔甲或盾牌在物品受到伤害时会为你的 灵魂网络 增加 LP,
工具等级和受到的伤害越高,增加的 LP 就越多。

新材料:陶恩线

陶恩线

在 炼金术工作台 中使用 三级或更高等级的血之宝珠 制作。
陶恩线 可用于制作工具绑定结或弓弦,并提供工具强化 Ambrosiac(神馔)。

Ambrosiac(神馔)工具强化

带有 神馔 强化的武器或工具,在手持时,每当你消耗 LP 便会自动修复。

觉智工具

觉智

觉智工具

新的强化 Sentience(觉智),通过将 酒石宝石 应用到你的工具上获得,可使你的工具表现得像 觉智 物品一样。

使被击杀的怪物掉落 恶魔意志,并根据你所拥有的 恶魔意志 的数量和类型为工具充能。

在带有 储罐 的工具或武器上,会直接以 意志流体 填满储罐,并在确定其等级时将储罐计入考量。

工具上的占卜印记

占卜

新的强化 Divination(占卜),通过将 占卜印记 或 先知印记 添加到你的工具上,你可以使其表现得像所添加的符文一样,节省背包空间,并与新材料结合时更加便捷。

工具上的血灯符文

血灯

新的强化 Hemoglowin(血光),通过将 血灯印记 添加到你的工具上,你可以使用它消耗 LP 来放置血灯。

原生支持 Thermal Expansion 和 Create。更多支持正在开发中。

1.16-1.18.2

血铜和血铸黑石(名为血符文)可用于工具。
占卜和觉智强化。
液态恶魔意志可用于制作生命精华和液态灵魂。
酒石宝石用作流体存储。

1.12

1.12 版本需要 Atlas Lib。

它包含 1.16+ 版本的大部分功能,但不包括新的强化和工具材料。

如需类似材料,我建议安装 Tinkering with Blood Magic。

支持 Tinkers Complement、Blood Arsenal 和 Thermal Expansion,并在安装 Blood Arsenal 时对 Mekanism 和 Ender IO 提供有限支持。

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