
线程
Thread是一个Minecraft上下文与工具模组,它使AI客户端能够通过MCP理解和交互实时游戏信息。
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Thread 让兼容 MCP 的 AI 客户端能够从你正在运行的 Minecraft 游戏中读取有用信息。它不会控制你的角色,也不会改变世界。
它能读取什么?
- 玩家的生命值、饥饿值、经验值、位置、效果、装备和物品栏
- 世界时间、天气、生物群系、光照、难度和附近的实体
- 目标方块和实体
- 附近已加载的容器及其内容物
- 实时配方、可合成性、缺失材料以及合成计划
- 进度和本地客户端设置
- 跨你的物品栏和附近已加载容器的物品
Thread 目前提供 21 个只读的 minecraft.* 工具。配方来自 Minecraft 的实时配方管理器,因此数据包和已安装模组带来的更改也会包含在内。
安全的本地访问
Thread 目前仅支持单人游戏且为只读模式。其 MCP 服务器默认只监听你本机。
它无法移动你的玩家、执行命令、合成物品、更改物品栏、编辑方块,或加载远处的区块。
支持的版本
- Minecraft 1.21.11、26.1.2 和 26.2
- Fabric、NeoForge 和 Forge
- 也提供按版本区分的通用 JAR 文件
安装匹配的 Thread JAR 文件,启动 Minecraft,然后将你的 MCP 客户端连接到:
未来计划
Thread 以只读模式起步,这样 MCP 客户端就无法更改你的游戏。
未来的版本可能会增加可执行操作的可选工具。这些工具将受权限控制,默认禁用,除非被明确允许,并且设计上会让用户始终掌控。
多人游戏支持可能需要将 Thread 安装在服务器端,以便安全地强制执行权限和可用操作。具体设计尚未最终确定,只读访问仍将是安全默认选项。
请关注 Thread 路线图 以了解计划中的工作。
面向模组开发者
Thread 包含一个公共 Java 集成 API。独立模组可以注册它们自己的只读工具、配方提供器以及有边界的数据增强器,而无需依赖 MCP 传输代码。
文档
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