
Auto HUD
一个动态隐藏用户界面部分的模组
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Auto HUD 是一个 Minecraft 模组,用于隐藏当前不感兴趣的用户界面(HUD)部分。
它的灵感来源于其他游戏中的类似模组("immersive hud")。我个人非常喜欢无可见 HUD 的干净视野,但 F1 模式的种种限制让我感到沮丧。
这是对 Head-down Display 的一次带个人风格的改写,因为原模组一直未得到更新。
功能
- 通过按键绑定切换整个 HUD。
- 未发生变化的部分 HUD 会自动隐藏。
- 隐藏持续且不变的状态效果,例如龟壳头盔带来的水下呼吸效果。
- 显示状态效果的剩余时间。
- 在“移出”、“淡出”和“无动画”模式之间选择。
- 高度可配置。
支持
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与 F1 模式的视觉差异
- 玩家手部 / 装备物品保持可见
- 玩家名称保持可见
- 暗角效果保持激活
- 收到的聊天消息仍会弹出
- 准星保持可见(关于这点请参阅我的另一个模组 Dynamic Crosshair)
- 可配置隐藏哪些元素
依赖项
- 可选依赖 YetAnotherConfigLib 以提供游戏内配置界面
- 旧版本则需要 Cloth Config;请参阅各文件的具体依赖要求
仅限 Fabric
- 需要 Fabric API
- 可选:Mod Menu 以提供游戏内配置界面
模组兼容性
本模组内置了 magicus' Status Effect Timer 的修改版本,因为我无法解决如何动态注入我的修改的问题。由于本模组允许单独隐藏状态效果图标,未修改的版本会在错误的位置绘制计时器。
已知兼容:
- Dynamic Crosshair 通过动态隐藏准星来增强本模组。
- Raised 完美兼容。
- HUDTweaks 大部分兼容。垂直状态效果栏无法与计时器叠加显示。动画方向和偏移可能需要在 AutoHud 的设置中手动调整。
- AppleSkin 运行正常。
- 支持 DetailArmorBar。
- 在快捷栏模式下支持 BerdinskiyBear's Armor Hud。
- 支持 MicroDurability。
- 支持 Dehydration。
- 支持 OneBar。
- 在移动和瞬移模式下支持 Inventory Profiles Next 的锁定槽位。
- 支持 Status Effect Bars。
已知不兼容:
- OptiFabric / OptiFine 因 mixin 冲突而崩溃。
- 任何其他绘制状态效果计时器的模组都应禁用该功能。
- 其他模组创建的 HUD 元素很可能不会被移动。
- Bedrockify 会覆盖状态效果的修改。要使它们正常工作,请禁用
screenSafeAreamixin。 - 将 AutoHUD 与 Exordium 一起运行会导致卡顿和动画延迟。
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