Disable Fog

Disable Fog

允许你选择性地禁用不同类型的雾。

游戏机制

禁用雾(Disable Fog)

这是一个客户端模组,允许你有选择地禁用《我的世界》中某些类型的雾。


可切换的雾类型:

  • 地形雾:移除依赖于渲染距离的雾,该雾会隐藏区块边界。
  • 大气雾:移除主世界(Overworld)的天空雾和下界(Nether)的浓雾。
  • 熔岩雾:移除熔岩中的雾,以获得更清晰的视野。
  • 水雾:清除水下雾气,提供更好的可见度。
  • 细雪雾:消除细雪(Powder Snow)中的雾效果。
  • 失明雾:禁用由失明效果引起的雾。
  • 黑暗雾:移除由黑暗效果(例如来自循声守卫(Warden))产生的雾。

默认情况下,该模组会禁用地形雾和大气雾。所有其他类型的雾都可以单独配置,包括针对特定维度的覆盖设置。

配置:

从版本 2.0.0 开始,该模组在所有模组加载器上都内置了配置界面——无需额外安装其他模组。

对于 Fabric 和 Quilt:

  • 安装 ModMenu 以便在游戏中访问配置界面。

对于 Forge 和 NeoForge:

  • 无需额外安装模组。从模组列表中选择该模组,然后点击“Config”按钮即可。

按维度设置:

每个维度都可以独立覆盖全局雾设置。如果某个维度的设置设为“DEFAULT”(默认),它将继承全局配置中的值。由其他模组添加的维度也会自动支持。


⚠️ 适用于 2.0.0 以下版本的注意:

内置配置从版本 2.0.0 开始可用。在旧版本上,请安装 ClothConfig 和 ModMenu 来在游戏中配置此模组。