
WayGL
强制GLFW在支持的系统中使用Wayland
WayGL
厌倦了因为使用 Wayland 而遇到的各种烦人的 X11/Xorg 错误吗?别担心,我为你准备了一个相当不错的解决方案。
WayGL 在支持的系统(使用 Wayland 显示服务器的 Linux)上,会强制 GLFW 创建 Wayland 窗口 (代价是牺牲你的窗口图标) (现在不再以你的图标为代价了!!!)。
WayGL 利用运行时 GLFW 平台切换,如果你在受支持的平台上,GLFW 将被设置为使用 Wayland。这样,你就不必担心专门为 Wayland 编译 GLFW 了。
告别那些 Xwayland 的错误/兼容性问题吧!
已在 LWJGL 3.3.2 上测试支持 1.17.x - 1.18.x - 1.19.x,不保证与其他版本的兼容性
LWJGL 版本可以在 Prism Launcher 的实例设置中更改
- 实例 > 编辑 > 版本 > LWJGL 3 > 更改版本 > 3.3.2 > 确定
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