Thermite

Thermite

一个为Fabric模组添加的体温系统。

冒险

许可证

此模组基于 MIT 许可证发布。

最新版本依赖

Fabric API >=0.83.1 适用于 Minecraft 1.20.1

CompleteConfig >=2.4.0 适用于 Minecraft 1.20.1

Roughly Enough Items(推荐)

描述

这是一个 Fabric 模组,添加了一个基于你所处生物群系、一天中的时间、天气状况以及周围方块的体温系统。如果你变得过冷或过热,将会开始受到伤害,但有一些方法可以维持合适的体温。

在原生 Minecraft 中,每个生物群系都有其内置的温度。 此模组会利用该温度来确定你应该感到多冷或多热。 因此,只要模组生物群系的温度设置得当,它就能与任何模组生物群系兼容。

加热

如果你距离发热方块不足 3 格,它们会缓慢提升你的体温。 火把提升 3 点温度,火焰同样为 3 点,熔岩为 8 点,营火为 15 点。 你还可以通过穿戴皮革盔甲来提升体温。靴子提升 1 点,护腿提升 2 点,胸甲提升 3 点,头盔提升 1 点。

将任意一件皮革盔甲与羊毛布一起放入工作台中,可以增强其提供的保暖效果。每件盔甲最多只能进行两次这样的升级。

降温

制冷方块的作用与发热方块相反,它们会使你降温,但作用范围更短(2 格)。冰降低 1 点,浮冰降低 3 点,蓝冰降低 6 点。如果你身处炎热气候,这将非常有用,因为你只需在地板下放一些冰即可降温,或者在没有抗火效果时于下界使用。

下雨、下雪、夜晚或进入水中也会使你变得更冷。 火焰保护附魔会每级降低 0.5 点温度,而抗火效果可以防止你受到高温伤害。因此,如果你太热,可以饮用抗火药水或制作冰果汁。(使用 REI 查看冰果汁配方)。在获得抗火效果或火焰保护之前,冰果汁在下界非常有用。

风

起风时,你会看到显示风向的粒子。暴露在风中会使你降温。你所在的位置越高,风力就越强。

冰柜机制

冰柜是新增的方块,可以在获得精准采集附魔之前更轻松地获取冰。首先制作一个空冰柜(使用 REI 查看配方)。然后你可以手持水瓶右键点击它,将其装满水。要使其制冰,它需要处于寒冷或严寒气候中(针叶林生物群系和积雪生物群系都可以)。当它装满水并处于寒冷或严寒气候时,你只需等待它冻结即可。一旦冻结,你可以右键点击它,它会给你 3 个冰并变回空冰柜。

当它处于冻结状态时,它会像浮冰一样,如果你靠近,会降低 3 点温度。但在非寒冷或严寒的生物群系中,它会缓慢融化并恢复至未冻结状态。生物群系越热,融化速度就越快。

砖制壁炉机制

砖制壁炉方块在点燃时,会在较大半径内为你提升 16 点温度。你可以手持燃料物品右键点击来点燃它。煤炭和木炭可提供 60 秒燃料,煤炭块提供 540 秒,木棍提供 5 秒。

在壁炉上方放置砖墙、圆石墙或石砖墙,会让它产生的烟雾像烟囱一样从墙上方冒出。

温度显示与温度计

温度显示位于快捷栏中央的温度计。随着你变冷,它会开始变蓝;随着你变热,它会开始变橙。当你在变冷时它会结冰,变热时则会燃烧。当你热或冷到足以受到伤害时,它还会抖动。

中性状态:

寒冷状态:

炎热状态:

     

温度显示本身不会以数字形式显示你的精确温度,但如果你在副手持有温度计,左侧会弹出一个显示你精确温度的界面。它显示的数字不是任何特定的温度单位,如摄氏度或华氏度。50 是最中性的数值。

     

兼容性

与 Fabric Seasons 兼容。你的体温会受到当前季节的影响。

不兼容

与 C2ME 不兼容。

配置

配置文件路径为“config/therm.conf”。如果你希望向配置中添加某些内容,请在 GitHub 上创建问题。