Content Creator Integration

Content Creator Integration

在流媒体事件发生时,随心所欲地做任何事。订阅/欢呼/打赏/主持等等,任何事都可以。

游戏机制

内容创作者集成是什么

内容创作者集成(CCI)在您的直播与 Minecraft 之间架起了一座桥梁。它从您的直播中获取信息,并将其传递给游戏,让您可以随心所欲地使用这些信息,例如:



为什么选择 CCI?

1. 支持多种服务

CCI 目前支持:

我们也曾支持 Mixer 聊天,安息吧 Mixer :(

2. 详细、深入的文档

CCI 拥有完整的文档,包含深入的指南和说明,涵盖许多常用功能的操作方法。文档由社区共同贡献,让社区能够回馈并指导他人。

文档可在此处获取。

3. 功能强大的编辑器

无需编写脚本!CCI 提供了一个详细而功能强大的编辑器,供您编辑其运行所依据的配置:

游戏内编辑器的截图。顶部有一个工具栏,左侧是树形导航窗口,右侧窗口中显示带有某些内容的行 立即即时操作,保存后您的更改会立即生效。无需重启游戏!

编辑器还会在您创建无效对象时显示提示,因此无需挠头苦想哪里出了问题。

4. 服务端安装可选

CCI 完全在客户端运行。我们不需要安装在服务器上即可正常工作,尽管安装了服务器端会让 CCI 能做更多超出常规的事情。CCI 拥有完整的客户端专用结果集,适用于服务器未安装 CCI 的情况。

大多数情况下,您可能只想触发一个命令。即使如此,CCI 也会代替您发送聊天消息。您只需拥有 OP 权限即可。

5. 所有连接数据集中一处

如前所述,CCI 完全在客户端运行。不会将多个用户的敏感信息放在同一个配置文件中,存于某个偏远地区的服务器上。

多个主播可以在同一台服务器(也安装了 CCI)上运行 CCI,并且完全不会传输任何敏感信息。您的敏感数据保留在您的机器上,位于您的客户端配置中。服务器只需要知道您是否在白名单中。当然,前提是服务器确实安装了 CCI。



遇到问题?

CCI 功能复杂,因此使用起来可能会有些棘手。如果您遇到问题,欢迎加入我们的Discord 服务器,我们有一个专门帮助解决 CCI 问题的频道。



最后说明

衷心感谢 Wyld、TheMattaBase、Bacon_Donut、darkphan、generikb 和 Lewdi 在模组早期开发阶段参与测试。

特别感谢 Sublimiter 和 BeefQL 报告的所有问题、进行的测试以及对模组的支持。

本模组使用了 Socket.IO Java 和 Java Websocket 库,两者均根据 MIT 许可证授权。

我并不以直播作为主要收入来源,我编写这个模组是供主播免费使用的。如果您对 CCI 为您直播带来的改变感到满意,请考虑捐赠支持。