Cobblemon Alatia的宝可梦扩展包

Cobblemon Alatia的宝可梦扩展包

一个Cobblemon的附加组件,添加了来自Alatia地区的宝可梦。

冒险

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此附加包添加了来自 阿拉蒂亚地区的新宝可梦(Fakemon)!

如何设置自定义初始宝可梦

  • 从 .zip 文件中解压 "starter screen" 文件夹(在每个版本页面中作为附加文件提供),其中包含两个文件:main.json 和 starters.json
  • 将文件移动到 ".minecraft\config\cobblemon"(已经有一个 main.json,请用新文件替换)
  • 尽情享受吧!

注意:

  • 如果将此附加包与其他具有不同初始宝可梦的附加包一起使用,你需要手动编辑 starters.json
  • 如果使用多个附加包,某些进化可能因配置冲突而无法使用

有一份文档包含了所有你需要的信息,请点击 此处 查看

常见问题解答:

剧透

如果你需要更多帮助,可以在官方 Cobblemon Discord 服务器上找到我。

问:世界无法使用此附加包启动,出了什么问题? 答:如果你使用的是我的附加包的 GEB 版本,请确保你也下载了 Gravel's Extended Battles,它是必需的,因为用于自定义属性和招式。

问:我添加了附加包但不起作用,出了什么问题? 答:我的附加包是一个模组(基本上是将数据包 + 资源包打包为模组),所以你只需将其添加到你的模组文件夹中即可正常工作。

问:我下载了 GEB 但没有新的属性,出了什么问题? 答:我的附加包有两个版本(每个版本都有 Fabric 和 NeoForge 版本):一个带有自定义属性(称为 "GEB"),另一个不带(称为 "No GEB"),后者不需要 Gravel's Extended Battles 即可游玩。

问:战斗卡住了,我只能逃跑什么都做不了。 答:这是 Gravel's Extended Battles 与 Cobblemon: Mega Showdown 或 Cobblemania 一起使用时造成的常见问题,请向这些模组作者报告此问题,我的附加包不是问题所在。

问:我在使用 Xaero 的小地图,想要我的宝可梦的图标。 答:你可以使用 E19 - Cobblemon Minimap Icons,这个图标包支持我的附加包。

问:我在使用 -插入整合包名称- 时遇到了问题。 答:我无法帮助解决,因为问题可能出在任意地方。

问:我需要一些关于宝可梦的信息,你能帮我吗? 答:此处 可以找到你需要的所有信息

问:我想将此附加包添加到整合包中,我可以添加吗? 答:可以,只要你注明我的贡献。另外请让我知道,因为我喜欢看一些好的整合包。

问:我想编辑一些宝可梦的数据,可以吗?怎么做? 答:可以,你可以通过创建一个新的数据包来编辑附加包,以更改一些宝可梦的属性,如种族值、技能池和生成。你可以在官方 Cobblemon Wiki 上找到教程。

问:你好,我是 -插入服务器名称- 的管理员,我们想将你的附加包添加到 -插入某种从玩家那里赚钱的方式- 答:此附加包是免费的、非营利性的,你不能将我的内容置于任何形式的付费墙之后(在我的 CC 许可证中明确规定,禁止商业用途),最重要的是:未经我的许可,任何人都不得在公共服务器上使用此附加包。

鸣谢:

Cobblemon Alatia's Fakemon Pack © 2024 by Giuseppe D'Antonio (Doctor X) 采用 CC BY-NC-ND 4.0 许可

使用指南

我的 CC 许可证包含一些关于你可以对我的附加包做什么和不可以做什么的信息,但我还是想补充几点,以避免一些贪婪的投机者:

你可以:

  • 在获得明确许可并注明出处的情况下,将本包包含在私人和公共整合包中。(提供对话截图作为我许可的证明)

你不可以:

  • 将任何内容用于盈利目的。这包括但不限于:
    • 制作服务器专属皮肤和/或此项目中宝可梦的变体。
    • 通过皮肤付费墙、战利品箱、钥匙或任何形式的赌博和闪光概率提升来分发宝可梦。每只宝可梦都可以无限制地自然获得。
  • 在 Modrinth 和 CurseForge 以外的网站上重新分发此包。
  • 使用我的项目和设计创作冒犯性内容。
  • 将我的内容用于生成式人工智能。