
CopperRails
用新型轨道增强矿车运输:可氧化的铜轨道和交叉口
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你是否一直想强化矿车,让它们更有用,能在你或朋友基地之间运送物资?这个模组新增了铁轨:铜轨和轨道交叉口。
关于实验性功能: 快照 24w33a(1.21.2)引入了矿车改进的实验性功能。这并不会让 CopperRails 失去作用,因为针对每种氧化等级设定不同速度仍然是个好主意。该模组现已完全支持矿车改进实验性功能,详见下文。
铜轨
铜轨是比普通充能铁轨具有不同速度的铁轨。它们可以比原版充能铁轨更快,但速度会随氧化程度降低!你也可以利用这种降低后的速度(完全氧化后比普通充能铁轨更慢)来制动矿车或使其缓慢移动。

模组 1.0.x 版本(1.21.5-)
- 普通(未氧化)铜轨的速度是原版充能铁轨的两倍,比理论上最快速度的马还要稍快一些。
- 铜轨可以像原版可氧化方块一样进行打蜡(直接使用或合成)。
模组 1.1.x 版本(1.21.11+)
新版本现支持矿车改进实验性功能!此外,铜轨速度现在可以使用自定义游戏规则进行配置,这是 1.21.11 引入的机制。这些游戏规则可以修改,例如运行如下命令:
/gamerule copperrails:max_minecart_speed_<铁轨类型> <速度(格/秒)>
请注意,速度上限为 16 格/秒,以避免无法避免的脱轨问题。若想移除该限制,应使用矿车实验性改进功能。
注意: 建议始终保留一种速度为 8 格/秒的铁轨,例如原版金铁轨,以便在已有的红石机关中替代金铁轨使用。
轨道交叉口
Minecraft 允许你使用红石切换 3 向交叉口的铁轨方向,但很遗憾 4 向交叉口(十字路口)无法实现。本模组通过新增轨道交叉口方块解决了这一问题!在交叉口上,矿车只能直行,但铁轨的方向可以通过红石切换。

- 放置时选择默认方向。通过交叉口顶部或底部为其供能(所有边缘都应被铁轨占据)。如果因为在其旁边放置相邻铁轨而导致交叉口转向默认位置,直接重新放置即可。
- 交叉口不能有斜坡形状(仍然可以通过调试棒实现,但不支持对应行为)。
矿车实验性改进
该模组现支持启用了实验性矿车改进的世界,从而可以突破矿车物理重写的极限,因为矿车现在即使高速行驶也不会脱轨。因此,你现在可以在游戏规则中将不同充能铁轨的速度设置高达 1000 格/秒。原版实验性游戏规则 minecart_max_speed 仍然作为全局速度上限,应将其设置为你充能铁轨速度的最大值(或更高)。默认情况下,金铁轨最快(48 格/秒),其次是铜轨,但最终取决于你的设置。
3D 铁轨
模组内置了一个资源包,可让铁轨呈现 3D 效果,类似 VanillaTweaks 的 3D 铁轨。

其他次要改动
- 普通铁轨(非充能铁轨)上的最高速度现在与普通铜轨的速度一致(而非原版充能铁轨的速度)。
- 上坡时最高速度会降低至较低速度(此功能非实验性)。
支持的语言
- 英语(美国)
- 法语(法国)
- 法语(加拿大)
- 社区支持的语言(可能不完全准确):
- 简体中文(中国大陆)
若游戏语言不在上述列表中,将显示英语(美国)名称。
模组开发路线
我没有太多时间投入到模组开发中,同时由于模组的新理念是鼓励启用实验性功能,并通过游戏规则修改每种充能铁轨的速度,因此低于 1.21.11 的 Minecraft 版本将不再更新最新功能。
致谢
- 感谢 Modern Minecarts 启发了本次模组开发之旅,我从中汲取灵感并复用了铜轨的纹理。
- Blockbench 用于创建交叉口的 3D 模型,VanillaTweaks 提供了充能铁轨的模型。
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