Hit Indication

Hit Indication

添加受击指示器,显示伤害来源方向。

游戏机制

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只要注明来源,在其他网站发布此模组的修改版本是可以的,但请警惕任何可疑网站,因为由 Minecraft 运行的 .jar 文件可以执行恶意代码,其危险程度与 .exe 文件相当。

受击指示

此模组会添加指示器来显示你受到伤害的方向,类似于《使命召唤》和《光环》等游戏。配置选项允许你更改指示器的透明度、淡出速度,甚至可以选择是否在持盾格挡攻击时显示蓝色方块指示器。

此模组可用于任何整合包,无需事先请求许可,但需给予充分的署名。

从 Hit Indication 2.0 版本开始,除 1.18.2、1.16.5 和 1.12.2 之外的版本将不再接收任何新更新,以保持作者身心健康。旧版本仍可供当前不受支持的 Minecraft 版本下载。

该模组已达到支持期限。如果你在使用较新版本时遇到问题,请尝试使用较旧的版本,可能会更稳定。

常见问题

  • 问:如何配置此模组?
    答:你可以通过修改位于 ./config/hitindication-client.toml 的配置文件,或使用任何可从配置文件生成配置菜单的外部模组来配置此模组。
  • 问:会有 Fabric 版本吗?
    答:目前暂无任何 Fabric 或其他模组框架版本的计划。
  • 问:Hit Indication 在服务器上不起作用,该怎么办?
    答:如果你在 Mohist 服务器上使用 1.16.5 版本,这是 Mohist 端的已知问题:https://github.com/MohistMC/Mohist/issues/2674

更新日志

更新 2.0

  • 代码重构与优化
  • 添加了用于切换受击指示、格挡指示和屏幕边缘模式的按键绑定
  • 修复了屏幕边缘模式下指示器覆盖 HUD 的问题

更新 1.4

  • 添加了用于设置受击和格挡指示器颜色的配置选项
  • 添加了用于切换屏幕边缘模式的配置选项,该模式会在屏幕边缘而非准星附近渲染指示器
  • 现在所有造成伤害的投射物都会显示受击标记,而不仅仅是箭矢

补丁 1.3.1

  • 添加了用于更改指示器与准星之间距离的配置选项

更新 1.3

  • 添加了用于在无法确定受击方向时启用特殊圆形指示器的配置选项

补丁 1.2.4

  • 添加了启用距离缩放的配置选项
  • 添加了距离缩放截止点的配置选项

补丁 1.2.3

  • 添加了取决于伤害来源距离的缩放功能
  • 添加了繁体中文本地化(感谢 HaHaWTH)

补丁 1.2.2

  • 添加了瑞典语和道本语本地化(感谢 Emik)
  • 添加了挪威语本地化(感谢 Enitoni)
  • 添加了德语本地化(感谢 Lily)
  • 添加了海盗语本地化(感谢 Axovoxel)
  • 添加了荷兰语本地化
  • 添加了俄语本地化

补丁 1.2.1

  • 添加了在必要时禁用受击指示的配置项
  • 添加了 zh_cn 本地化(感谢 HaHaWTH)

更新 1.2

  • 添加了暴击/击杀的受击标记
  • 如果你造成暴击、用箭矢击中实体或用斧头禁用其盾牌,准星处会快速显示一个白色 X。
  • 如果你击杀一个实体,准星处会快速显示一个红色 X。
  • 自己投掷的负面药水不再显示指示器。

补丁 1.1.3

  • 药水造成的伤害现在会显示指示器
  • 箭矢现在会在 1.18.2 中显示指示器

补丁 1.1.2

  • 多人游戏支持
  • 药水目前因某些原因无法生效,将在下一个补丁中修复

补丁 1.1.1

  • 修复了会导致暂时禁用盾牌的攻击(例如卫道士的攻击)不显示格挡指示器的错误。
  • 如果你开启了“重击会使指示器变大”的配置,则禁用盾牌的攻击会使格挡指示器增大到正常大小的两倍。

更新 1.1

  • 在配置中添加了缩放自定义功能。
  • 添加了一个可选配置,使重击的指示器更大。

发布 1.0

  • 受到伤害时显示红色指示器,指向伤害来源的初始位置。
  • 可选配置,用于显示非伤害性负面药水的指示器。
  • 可选配置,用于显示格挡伤害的蓝色指示器。
  • 用于自定义指示器淡出时间的配置。
  • 用于自定义屏幕上最大指示器数量的配置。
  • 用于自定义指示器透明度的配置。