
面纱
世界被一道沿着区块边界延伸的黑色屏障封锁。一次打开一个区块。诅咒能量、黑闪、四棵技能树、领域展开和封印的地下城。
Le Voile
你从单个区块开始。其他一切都被一道严格沿着区块边界延伸的黑墙所阻挡。你一次撕开一个区块,离中心越远,世界就越充满敌意——也越富饶。
咒力
一个按键即可完成所有操作。长按可强化自身;点击可开启一个7刻的窗口期;在该窗口内命中一击,攻击将被强化。若在最早3刻内命中,你或许能打出黑闪——目标冻结,屏幕变黑,音乐沉寂四刻,随后冲击降临。真正成就这一击的是那寂静,而非声响。
没有法术栏,也没有魔法快捷栏。一切都是对原版战斗的修饰。
27种天生术式
你醒来时拥有其中一种。它定义了你的第四技能树、你的领域,以及你的极之番。其中两种——创造系咒术——是同一术式的两种形态,而它们的玩法截然不同。
第二个术式槽位在后期解锁,你可以原地切换两者。
技能树,80个节点
其中四棵是共通的——肉体、灵魂、帷幕、咒力——而第五棵是你术式的专属技能树,其顶端节点的名称与效果取决于你醒来时拥有的术式。
你不可能全部点满。这就是设计意图。
各树巅峰:黑之体(觉醒期间,每次强化攻击都是黑闪)、反转之魂、帷幕之主,以及极之番。
领域展开——27种,无一相同
不是增益——而是一个场所。它锚定在你展开之处,不会跟随你移动。你可以离开;但里面的东西不行。
27种领域各有其独有的构造与机制:有的淹没地面,有的向内塌缩,有的禁止治愈,有的记录分数。没有任何两个领域会对你提出同样的要求。
等级与考核
你从未评级一路攀升至四级、三级、二级、一级及特级。每次晋升都是一场考核——一场固定的、计分的试炼,而非靠刷怪跨越的门槛。该试炼可重复挑战,难度高,但回报丰厚。
誓约
以永久且真实的约束换取永久的力量。你签下誓约;模组会约束你遵守。
裂隙
从第五环开始出现的封印地下城,且只会出现在你已经付费开启的区块内。一次只开放一个房间——你身后的大门会关闭,直到房间清空才会重新开启。它们的位置是计算生成的,而非世界生成所得:无需重铸世界即可开始看到它们。
六位首领
阈限守望者、泣母、盲者、收藏家、烬王,以及逆转——模组的最终之门,位于第30环。每一位都封锁着一层区块阶位,且每一位都会掉落一种别无他处可寻的术式。
一个持续运转的世界
永久世界事件、自定义天气、自定义流体与四种灾厄,难度曲线随你所处的环数而非装备变化。
操作
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| 长按 R | 流量——强化,受到的伤害减少45% |
| R 点击 → 左键 | 强化打击 |
| 在墙前长按 V | 撕裂帷幕 |
| R + 跳跃 | 帷幕步伐(冲刺) |
| R + 右键 | 天生术式 |
| B | 切换术式槽位 |
| X | 领域展开 |
| C | 极之番 |
| 长按 H | 反转术式 |
| K | 技能树 |
| G | 魔导书 / 进度 |
需求
Forge 1.20.1 · Java 17 · 必须安装 GeckoLib 4.8+ —— 没有它模组将无法加载。
状态
Alpha阶段。 上述所有内容均已实现并可正常加载,但0.9版本的数据平衡几乎没有经过实战检验。期望你会想要调整数值——所有内容都暴露在 config/voile-common.toml 中,包括为整合包设计的经验曲线缩放。
灵感来自《咒术回战》。不包含其任何素材;每个纹理和模组的每一种音效均为本项目生成。
Français : le monde est scellé derrière une barrière noire qui suit les frontières de chunks. Énergie occulte, Coup Noir, 27 techniques innées, 27 Extensions de Territoire toutes différentes, grades et examens, Serments, Failles scellées et six boss. Le mod est intégralement traduit en français et en anglais.
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。