无洞穴

无洞穴

一系列数据包,用于阻止所有洞穴、新洞穴,甚至旧雕刻机洞穴的生成。

冒险

无洞穴

不想要洞穴?那你走运了!这个数据包可以移除它们。地下特征和结构仍然存在(远古城市、要塞、废弃矿井、紫水晶晶洞、熔岩池、矿石等),但不再有洞穴。此外,这个数据包还有姊妹版本,可以移除特定类型的洞穴,比如只移除新洞穴或旧洞穴。这些数据包现在兼容大型生物群系和放大化预设!

无洞穴

移除所有洞穴

无旧洞穴

移除所有旧的雕刻器洞穴,仅保留1.18+洞穴(噪声洞穴)

无新洞穴

移除所有1.18+洞穴(噪声洞穴),仅保留经典的雕刻器洞穴

兼容性说明:

为了与其他包一起使用,无洞穴必须是层级最高的数据包(例如,它应出现在列表更高位置,位于其他数据包之上)。

兼容性必须根据模组处理其洞穴的方式进行手动调整。有时,这也会自动完成,具体取决于它们的实现方式。话虽如此,我计划为像 Tectonic、Terralith 等模组添加支持。

“复古洞穴去哪儿了?” / “我希望‘无新洞穴’能有更多像1.18之前那样的洞穴……”

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