
BareBones 模板(Forge)
一个为Minecraft 1.12.2(Forge)优化的极简模板模组包。
查看大图BareBones 模板整合包(Forge)
BareBones 是一个针对 Minecraft 1.12.2 的模板整合包,旨在创建一个极简的、标准化的模组列表,可作为新整合包的基础,或用于将旧整合包更新到新标准。
我们努力确保模板中默认包含的模组仅限于那些能显著提升生活质量(QoL)、优化游戏性能或修复漏洞,且不会直接影响游戏玩法的模组。
BareBones 还包含一个预配置的 Crash Assistant 问题模组配置,以及自制的 PackCompanion 模组,使用户能够轻松识别导致问题或被其他模组取代的模组。
此整合包不包含任何新的内容或游戏性修改,除了 Universal Tweaks 中的微调。
此整合包不包含任何类型的光影或光照增强模组,除非它们能直接提升性能。
安装说明
全新安装
- 将 BareBones 整合包下载或导入到你喜欢的启动器中。
- 将本说明 '可选' 部分中任何你想要的模组添加到 BareBones 实例中。
- 添加你想要包含在整合包中的任何模组。
- 运行整合包。
- 如果 CrashAssistant 通知你有任何问题模组,请相应地将它们移除。
- 如果发现重复的模组 ID,请移除任何过时的版本。
- 整合包启动后,进入一个新世界并点击聊天窗口中提供的链接,或者导航到
<整合包实例>/config/packcompanion/outputs并打开最近的html输出日志。 - PackCompanion 输出提供了一系列推荐操作,以确保稳定的模组环境。尽可能遵循建议的操作。
- 完成所有更改后,删除或禁用 PackCompanion 模组。
- 启动整合包,享受你更新后的实例吧!
整合包更新
- 为你想要更新的整合包下载一个新实例。
- 如果存在以下模组,请将它们更新到最新版本。
- Dynamic Surroundings
- Orelib
- 使用你喜欢的启动器创建一个 BareBones 包模板的实例。
- 将本说明 '可选' 部分中任何你想要的模组添加到 BareBones 实例中。
- 将 BareBones 实例中的
config和mods文件夹复制到另一个整合包中。 - 运行整合包。
- 如果 CrashAssistant 通知你有任何问题模组,请相应地将它们移除。
- 整合包启动后,进入一个新世界并点击聊天窗口中提供的链接,或者导航到
<整合包实例>/config/packcompanion/outputs并打开最近的html输出日志。 - PackCompanion 输出提供了一系列推荐操作,以确保稳定的模组环境。由于某些模组更新可能会破坏 CraftTweaker 脚本,建议一次只更新几个模组。如果发生错误,你可以更新脚本以反映任何更改,或恢复到模组的先前版本。
- 完成所有更改后,删除或禁用 PackCompanion 模组。
- 启动整合包,享受你更新后的实例吧!
包含的模组
- Advancement Locator (1.2.2) - 一个 QoL 模组,为聊天框中的进度添加了左键点击交互功能,并提供了一个进度定位器命令。
- Alfheim Lighting Engine (1.6) - Minecraft 的照明引擎替代品,针对性能进行了优化并修复了许多错误。如果你在使用 Alfheim 时遇到问题,可以尝试使用 燐/Hesperus,但不推荐。
- CensoredASM (5.3.1) - 一个针对 1.12.2 的大型优化集合。
- ConfigAnytime (3.0) - 一个允许早期加载配置的实用模组。被 Universal Tweaks 和许多其他使用 mixin 修改 Minecraft 代码的模组所使用。
- Crash Assistant (1.11.6) - 一个高级崩溃日志处理器,带有几个重要的调试工具。在 BareBones 模板中用于定位不兼容和废弃的模组。
- Fixeroo (2.3.6) - 一个针对 Minecraft 的小型修复集合,最著名的是对 Clumps 模组的改进实现。
- Flare (0.7.0) - 一个基于 Spark 的 1.12.2 客户端和服务端性能分析器。
- FPS Reducer (1.20) - 当游戏窗口不活动或最小化时减少 CPU 和 GPU 使用率。
- Gnetum (1.3.5) - 通过将 HUD 更新分散到多个帧来提升 GUI 性能。
- Had Enough Items (4.29.15) - JEI 针对 1.12.2 的更新分支,带有优化和更多功能。
- JEI Area Fixer (2.3.0) - 一个模组修复集合,用于防止 GUI 与 JEI/HEI 重叠。
- LemonSkin (4.0.0) - AppleSkin 的更新分支,添加了物品食物价值提示和高级饥饿条外观。
- MixinBooter (10.7) - 一个用于字节码操作的标准库。此包中的大多数模组都需要它。
- Mouse Tweaks Unofficial (3.1.5) - 适用于 Minecraft 1.12.2 的 MouseTweaks 的延续,添加了改进的鼠标 GUI 交互。
- PackCompanion (1.0.2) - 一个实用模组,用于帮助玩家和整合包制作者寻找更新的分支和有问题的模组。
- Reach Fix (1.1.3) - 修复了触及距离属性不适用于玩家和实体攻击的问题。还改进了攻击实体时的命中盒插值。
- Red Core (0.7.1) - 一个由 Alfheim Lighting Engine 使用的库模组。
- SerializationIsBad (1.5.2) - 修复了几个模组中存在的严重安全漏洞。
- Sound Device Options (1.0.4) - 一个小模组,添加了一个无需重新加载游戏即可切换声音输出设备的选项。
- StellarCore (1.5.22) - 一个针对 1.12.2 的调整、优化和修复集合。
- Universal Tweaks (1.19.1) - 一个社区项目,旨在将各种错误修复和调整整合到一个适用于 Minecraft 1.12.2 的解决方案中。
- VintageFix (0.6.2) - 一个更新和改进版的 FoamFix。改善了 Minecraft 1.12.2 的加载时间和内存占用。
可选模组
- Aqua Acrobatics - 将 1.13+ 的游泳、潜行和爬行向后移植。也向后移植了物品漂浮,这可能会导致某些模组出现问题。
- Enchantment Descriptions - 为附魔添加描述其效果的说明。大多数(但不是全部)添加附魔的模组都支持。
- Ender's Modpack Tweaks - 一个整合包调整集合,最著名的是更新后的敌人生命条渲染。对 AssetMover 有软性依赖,可能会增加加载时间。
- Entity Culling (by tr7zw) - 通过隐藏不在玩家视线范围内的实体和方块实体来提升性能。可能会导致某些方块实体闪烁。性能提升可能因人而异。
- FastEntityRender - 提升实体渲染性能。该模组尚未发布到 CurseForge,且不支持光影。
- Inventory Bogo Sort - 一个更新且高度可配置的背包整理器。需要 Key Binding Patch,后者会破坏现有的按键绑定设置。
- JEI Utilities - 为 JEI 添加了许多有用的功能,例如查看历史和配方书签。
- Particle Culling - 阻止玩家视野外的粒子渲染。可能导致粒子行为不一致。性能提升可能因人而异。
- Packet Fixer - 修复了 Minecraft 中的一些数据包问题。与 Universal Tweaks 略有重叠。
- Potion Descriptions (Forge) - 为药水添加描述其效果的说明。支持度不如 Enchantment Descriptions。
- Raw Mouse Input - Blessed Edition - (仅限 Forge)使 Minecraft 1.12.2 使用原始鼠标输入,让鼠标输入感觉更流畅。
- Roughly Enough IDs - 扩展了方块、物品、生物群系、药水和附魔的 ID 限制。大型整合包需要。
- ScalingGUIs - 将单个 GUI、HUD 和提示框的缩放分离。对于任何在高于 1080p 分辨率下游戏的人都非常有用。
- Server Tab Info - 在服务器信息标签页中添加平均 tick 时间和每秒 tick 数(TPS)。对于检测服务器或单人世界的 TPS 延迟非常有用。
- ZS Packet - 改进客户端到服务器和服务器到客户端的数据包压缩。在每秒生成数百个数据包时(这极其罕见),可提供非常小的性能提升。
常见问题解答
问: 还有其他渲染优化模组吗?
是的,还有三个:
这些模组的效果因用户而异,有些人能获得显著更好的性能,而另一些人则性能更差。
虽然未包含在本模板的'可选'部分中,但 Nothirium 是 BareBones 的推荐。如果将 Nothirium 添加到你的整合包中,请务必同时包含 Naughthirium。
如果你选择将 OptiFine 添加到你的整合包中,请务必同时包含 OptiNotFine。
你可以在此处阅读有关这些模组的更多信息:渲染优化模组
问: 为什么默认不包含实体/粒子剔除模组?
剔除模组需要进行计算以确定是否应剔除对象。因此,它们总是会有一些处理开销。
这意味着只有当一个世界或基地加载并渲染了相当数量的实体或方块实体时,这些模组才会带来性能提升。
这些模组默认包含是安全的,但其实际性能提升将因情况而异。
问: 为什么不包含 OptiFine?
OptiFine 1.12.2 版本已经非常过时,并且不再受开发人员支持。它会增加加载时间,并可能导致模组实体的渲染问题。它与 BareBones 模板并非不兼容,但可能需要额外的配置。
如果你确实选择包含 OptiFine,请务必同时将 OptiNotFine 添加到你的整合包实例中。
问: 为什么不包含某些模组?
在优化和修复方面,社区中存在大量错误信息。不良行为者会描述巨大的性能提升,同时发布的模组却毫无作用(如 Performant),或者反而会降低游戏性能(如 Frustum Culling)。
BareBones 已配置为自动检测大多数此类问题模组,但你始终应警惕任何自称是"优化"或"性能"模组的模组。
问: 我如何识别可疑模组?
BareBones 包含许多功能来帮助你找到导致问题的模组,但每天都有新的问题模组被添加到 CurseForge 和 Modrinth。
在确定一个模组是否真正有用时,请注意以下警告信号:
- 模组描述夸耀提高了 FPS 或增加了优化。 注意那些描述极其模糊,并使用诸如"提高 FPS"、"减少 CPU/GPU 负载"、"提升性能"或"改进优化"等关键短语的模组。
- 不要被炒作所迷惑。 很少有(如果有的话)模组能真正将性能提升 50% 或 100 FPS。警惕任何宣称性能提升极高的模组。
- 功能众多。 如果一个模组的描述听起来太好了,那它很可能就是假的。AI 生成的文本倾向于奉承的语气,告诉你你想听的话。在模组环境中,数百项添加且无任何不兼容性几乎是不可能的。
- 模组许可证是"保留所有权利"。 虽然这并不能立即表明模组有问题,但大多数真正提升性能的模组都使用开源许可证,以便其他人可以学习或帮助改进。
- 模组是闭源的。 大多数真正的性能模组会发布源代码仓库的链接,以便人们查看代码。一个闭源的优化模组很好地表明作者试图隐藏某些东西。
- 描述大量使用彩色文本符号或表情符号。 虽然模组作者确实会尝试美化他们的描述页面,但 AI 生成的描述大量使用彩色符号作为所有部分标题。如果描述是 AI 生成的,那么该模组也很可能如此。
- 警惕小文件大小。 虽然 Minecraft 模组并非特别大,但小于 20 KB 的模组 JAR 文件极为罕见。当它们如此之小时,很可能它们的效果也同样有限。
虽然这些迹象单独来看都不足以将一个模组排除在外,但它们合在一起可以作为测试可疑模组的有效试金石。
问: 我在哪里可以找到更新模组和模组分叉的列表?
CleanroomMC 维护着一个不完整但持续更新的废弃模组及其分叉列表。你可以在此处找到此列表:准备你的整合包
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| 说明 | 类型 | 名称 | 游戏版本 | 大小 | 上传时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 1.3.0当前版本 | 1.12.2 | 265.6 KB | 2026/08/29 | ||
作者未提供这个版本的更新说明。 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.2.0 | 1.12.2 | 265.6 KB | 2026/07/02 | ||
作者未提供这个版本的更新说明。 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.0 | 1.12.2 | 259.5 KB | 2026/04/02 | ||
作者未提供这个版本的更新说明。 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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