Gravity Changer (qouteall fork)

Gravity Changer (qouteall fork)

改变重力方向

游戏机制

提供重力改变功能和API。

注意:此模组基于Fusion Flux的Gravity API,但与之不同。 这是Gravity API from Fusion Flux的一个分支,运行于Fabric(Immersive Portals模组依赖于重力改变模组,但Fabric模组不能依赖Quilt模组)。Gravity API模组最初基于Gaider10的Gravity Changer模组。

此模组的最新版本提供:

  • 重力效果和药水
  • 重力锚
  • 生成重力场的重力板。其作用范围可自定义。

这些物品在正常生存模式下无法获得。

部分代码和资源来自AmethystGravity模组。

注意:版本0.9.0与Quilt不兼容。

命令

此模组的命令与Gravity API不同。以下是此模组最新版本中的命令:

/gravity set_base_direction <direction> [entities] 设置基础重力方向。(基础方向可以被其他事物覆盖,包括效果、重力锚和重力板)。如果没有[entities]参数,它将作用于命令发送者(所有命令同理)。示例:/gravity set_base_direction up /gravity set_base_direction up @e[type=!minecraft:player]

/gravity set_base_strength <strength> [entities] 设置基础重力强度。强度效果将乘以基础强度(而不是覆盖它)。示例:/gravity set_base_strength 0.5 /gravity set_base_strength 0.5 @e

/gravity view 显示命令发送者的基础重力方向和强度。

/gravity reset [entities] 重置基础重力方向和强度。

/gravity randomize_base_direction [entities] 将基础方向设置为随机方向。

/gravity set_relative_base_direction <relativeDirection> [entities] 将重力方向设置为相对于实体视线方向的方向。<relativeDirection>可以是forward、backward、left、right、up或down。

/gravity set_dimension_gravity_strength <strength> 为当前维度设置维度重力强度。

/gravity view_dimension_info 显示当前维度的维度重力强度。