
创建:杯垫模拟附加内容
为机械动力:过山车模拟添加的内容。
Create: Coasters Simulated Additions 是 Create: Coasters Simulated 的 NeoForge 扩展模组。它添加了本应存在于 Create: Coasters Simulated 中的物品。
功能
过山车车站
- 在轨道上选择一段站台延伸段和一段进站前延伸段,然后可在任意位置放置车站方块。
- 发送四个红石信道:占用状态、模拟重量、约束杆和进站前状态。
- 可选的自动发车功能:在冷却时间结束后,当重量维持在设定阈值足够长时间,约束杆会放下并释放列车。
过山车座椅
- 全部 16 种颜色的骑乘座椅,造型与 Create: Interiors 的椅子一致。
- 匹配的红石信号会升起约束杆并锁定骑乘者——即使在移动的推车上,他们也无法下车。
- 使用创造扳手潜行并右键点击可打开调节式联动接收器菜单:包含两个频率槽以及最小/最大范围。
- 约束选择器:可选择肩部过压式、膝部横杆式、T 型杆式或两者组合,然后右键点击座椅进行应用。潜行右键点击可将该座椅的样式复制到工具上。
过山车轨道传感器
- 在轨道上右键一次可拾取一个检测点;右键两次可拾取一段轨道。之后可在任意位置放置传感器方块。
- 当推车位于该点或该区域内时,会向毗邻的普通红石信号源输出信号——无需红石信号器。
- 可选的重量模式会根据推车或联挂列车(乘坐玩家)的满载程度缩放信号强度。检测音效和轨道上的感应板可切换开关。
轨道控制(鳍片)
- 一个无碰撞箱、过山车风格的方块,其行为类似于红石磁铁。
- 将一段轨道标记为力场区间:助推(发射)、定速(保持)或停止(急停并锁定)。锚点处的红石信号可将其激活。
- 空手右键点击锚点可设置强度并切换音效、粒子、动画和延迟。动画和延迟默认关闭。
- 动画关闭时,鳍片完全升起。延迟功能会等待鳍片完全升起后才实际驱动区间。当动画开启且区间关闭时,鳍片会停在轨道上方一点的位置。
- 用扳手右键点击推车可使整列列车上的所有鳍片对齐。
推车包覆
- 推车头部包覆和 Toutatis 前部包覆:装饰性、可行走的头部。瞄准推车放置时,它们会像座椅一样落入该推车的子层级。
- Toutatis 推车包覆:一个可行走的四座车身。椅子与过山车座椅一样,共用一个约束链接;约束选择器可为全部四个椅子设置杆样式。
- 推车喷漆器:主色、副色和第三色。右键点击包覆进行喷漆;潜行右键点击可将该部件的颜色复制到喷漆器上。
- 所有包覆部件的碰撞体积都与网格匹配,因此可以站在上面。
松弛链条提升
- 用红石给链条提升的起始锚点供能——方式与轨道控制相同。
- 链条会变得松弛:推车既不会被拉动也不会被制动,因此可以依靠重力在链条上滑下坡。
- 链条仍会随推车一起移动,因此看起来就像一条真正的自由运转链条。
水花效果
- 当推车穿过水面时——无论是水槽、溅落区还是轨道下方的河流——它会在行进方向溅起水花,水花会略向上并向两侧飞溅。
- 推车速度越快,溅起的水花越多、越远。推车进入水面时会播放一次溅水音效。
其他内容
- 联动旋转轴承——一种旋转轴承,在接收到匹配的红石信号脉冲时会回到其起始角度。
- 轨道平滑器——单击即可沿着最平滑的三维路径圆化贝塞尔手柄,并自动倾斜弯道。潜行右键点击可撤销。
- 实体选择器 sittingcoaster=true,因此命令可以针对坐在过山车座位上的人,例如 /playsound coasterfins:taron_starter_launch record @a[distance=..15,sittingcoaster=true]
- 内置 Taron 启动 + 发射原声音乐,可使用 /playsound 播放。来自此模组的声音在您就座时仍可听见。
- 为主要方块提供游戏内 Ponder 场景,并附有关于 Coasters Simulated 的轨道、锚点和推车(用于松弛链条和水花效果)的额外页面。
前置要求
Minecraft 1.21.1、NeoForge。硬性依赖(缺少则游戏无法启动):
- Create 6.0.10+
- Simulated 1.3.0+
- Sable 2.0.x
- Create: Coasters Simulated 0.1.3+
- Create: Interiors 0.6+
Simulated 和 Sable 随 Create: Aeronautics / Simulated 技术栈一起提供——请像为 Coasters Simulated 本身安装该技术栈一样进行安装。
语言
英语和德语。
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