
野蛮渲染剔除
剔除某些东西却看不见
介绍
暴力渲染剔除(以下简称本模组)是一个针对渲染性能优化的模组。利用层级Z缓冲遮挡剔除技术,本模组能够在原版游戏基础上额外剔除一些不可见的区块,从而减少区块编译与渲染的部分开销。其设计目的在于缓解整合包后期因方块和实体过多而导致的渲染效率下降问题。在遮挡较多的环境中,它可以带来一定的帧率提升,但在开阔视野下则没有显著的帧率改善。玩家视野中任何不可见的实体和区块,其渲染提交都将在CPU阶段被取消。与Sodium(Embeddium)搭配使用时,能获得更佳的优化效果。本模组兼容Iris、Oculus、Nvidium及OptiFine。
模组设置默认使用“R”键开启,按键绑定可在设置中更改。
兼容性:
- 由于使用GPU实例化辅助计算,实体剔除功能无法在不支持OpenGL 3.3的显卡设备上运行。如果您的设备能够运行Sodium,那么它也能支持实例化实体剔除功能。本模组利用部分GPU计算来减轻CPU剔除和区块编译的负担。如果您的GPU没有额外的计算能力来渲染剔除纹理,在开阔视野下可能会略微降低最大帧率,通常低于5%。
- 经过简单测试和兼容性处理,本模组在MC 1.18版本中兼容Sodium、Embeddium、Rubidium、Iris、Oculus及OptiFine。从MC 1.20版本开始,不再支持Rubidium。
- 在Minecraft 1.18.2版本中,仅模组0.5.4及以下版本支持Rubidium。由于Rubidium已停止更新,0.5.4及以上版本仅支持Sodium和Embeddium。
- 在Minecraft 1.18.2版本中,异步重建区块功能使用独立的区块搜索方式。因此,当启用了异步重建区块功能时,Valkyrien Skies模组的区块更新将无法正确重建。
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