陆落

陆落

一个精简的航空工艺包:建造飞艇,飞越如山脉般壮丽的景观

科技

如果一个空岛服务器崩溃了会怎样?

岛屿正在沉没。

我们在那里生活了一百个小时。一片空荡荡天空中散落的石块,没有任何人解释过由什么支撑着,我们在它们之间的空隙中建立了整个文明——热气球装置、螺旋桨驳船、连接各个采石场的绳索桥。它曾经运转过。但它永远无法持久。

第一座岛屿下沉得足够慢,让我们得以回收物资。下一座就没那么幸运了。于是我们打包好驱动器,装载好装备,将一切向下指向云层,看看我们脚下是什么。

我们脚下有一个世界。

不是我们被告知的那个虚空,而是比我们旧高度上限还要高耸的山脉、能容纳一支舰队的峡谷、绵延数千个方块的海岸线,以及会直接发生在你身上而非你脚下的天气。事实证明,天空从来都不是有趣的部分。它只是我们被困住的地方。

现在,它是通往任何地方的道路。

你将建造什么

你在地面上开始,带着一把扳手和一个回收的驱动器。第一次飞行是一架嘎嘎作响的螺旋桨飞机,升力刚好足够越过山脊,看看另一边是什么——这正是这个整合包的重点。地形就是奖励。之后的一切,都是你变得越来越贪心,追求更远、更快、运载更多货物。

从那里开始:穿过山谷的铁路线,一个在Modern Industrialization和Powah上嗡嗡运转的正规工厂,所有东西都用AE2索引,物流通过Super Factory Manager保持整洁,让服务器保持流畅,而野心却不受限制。然后飞机开始变得正经起来,有了远程喷气式飞机、轻巧到能真正转弯的战斗机,最终还有机库舰:内部带车间、甲板能起飞小型飞行器的飞行航母。

这个整合包不是什么

臃肿。我们的空岛服务器运行着400多个模组,其中大部分是没人坐的家具。Landfall只保留配得上其位置的模组:Create和Aeronautics系列、我们真正飞行的插件、真正的工业、真正的存储、经过精心策划的terralith + tectonic世界生成。
以及一个能在空中舰队存在时保持20 TPS的服务器。

建造一些能飞的东西。去探索这个世界变得有多广阔吧。

 

 

 

光影 —Complementary Shaders,由Complementary Development开发
https://www.complementary.dev/
Complementary Unbound在此整合包中默认启用,并且包含Complementary
Reimagined。两者都未经修改使用,直接从CurseForge依据Complementary许可协议安装。

Euphoria Patches,由SpacEagle17开发 — 在首次启动时,由EuphoriaPatcher模组在您自己的机器上应用于Complementary。此整合包中不重新分发任何修补过的光影文件。