Create: Ironworks

Create: Ironworks

这是一个针对机械动力(Create)模组的附加组件,引入了新材料(锡、青铜、钢)及相关物品。

装备

关于

“机械动力:铁匠铺”(Create: Ironworks)为机械动力(Create)模组扩展了金属加工内容,添加了新的矿石与合金:锡、青铜和钢,以及它们对应的物品。

特性

围绕金属加工的新矿石与材料:锡、青铜和钢 数十种基于机械动力材料的新武器、工具和盔甲 为黄铜、青铜和钢添加了额外的合金配方,可使用粉碎材料或粒 你现在可以将你的钢制盔甲和工具升级为下界合金,作为钻石的替代方案 还有更多特性等待你去发现!

完整物品列表

盔甲、工具与武器

铜: 廉价且一次性的前期盔甲和工具。至少比皮革好... 青铜: 模组添加的新合金之一。青铜工具不如铁制工具快,但更耐用。 黄铜: 比铁制对应物更有效,且拥有更高附魔能力的工具和盔甲。 玫瑰石英: 一套防御点数与钻石盔甲相同,但耐久度非常低的盔甲。 坚固板材: 耐久度非常高的盔甲,防御能力不错(略低于钻石盔甲)。 钢: 模组添加的新材料之一。用于制造强大的装备,几乎与下界合金相媲美。

该模组的所有新盔甲都可以进行纹饰。

锤与镐斧锹

镐斧锹(Paxel)是模组添加的2种新工具类型之一。它结合了镐、斧和锹的挖掘特性。

机械动力:铁匠铺还添加了锤。它具有与镐相同的特性,但能挖掘3*3的区域,并且消耗耐久度更快。

为了补偿功能上的增益,这两种工具与同材料的对应工具相比,挖掘速度较低。同时也包含了原版材料的版本。

合金制造

为黄铜添加了新配方:你现在可以直接用粉碎材料,甚至粒来合成合金!(具有适配的掉落率)。

青铜遵循相同的原理,可以用新增的锡矿石和少量铜来合成。作为一种较低级的合金,这种合成不需要加热。

钢是模组添加的第三种也是最高级的合金。它需要铁和煤粉(通过粉碎煤炭获得)来合成。

配方与其他特性

合金除了用于制造工具和盔甲外,还有许多用途。值得注意的是,它们可以在某些配方中替代其他材料。

➡️ 锡和青铜配方

锡可以在几个原版配方中替代铁。这样可以节省一些铁用于其他合成,因为机械动力可能非常消耗铁(尤其是在游戏前期)。

青铜可以用来合成钟,就像现实中一样。

➡️ 煤粉的其他用途

煤粉可以与火焰粉一起合成火药。

➡️ 精密构件

钢可以在精密构件的配方中替代铁,将成功率提高到100%(铁粒配方为80%)。

➡️ 升级到下界合金

所有钢制工具和盔甲件都可以像钻石装备一样升级为下界合金。这也包括新的锤和镐斧锹。

➡️ 下界合金升级模板

你可以使用钢代替钻石来复制模板。但你仍然需要先找到一个...

兼容性

显示剧透

致谢

所有使用的自定义纹理(如有)要么由我创建,要么拥有允许修改和分发的许可证。

我尽一切努力遵守项目许可义务,并始终注明原作者。如果你认为你的名字在致谢中被遗漏,或者你决定更改你项目的许可证,请联系我。

致谢:

视频

依赖

只有基础的机械动力模组是这个模组运行所必需的。

推荐安装JEI,但不是必需的。

安装

将 .jar 模组文件添加到你的 mods 文件夹中。

或者,你可以浏览 Modrinth 启动器来查找该模组(如果没有显示,请尝试输入作者的名称)。找到后,点击“安装”将其添加到你的整合包中。

许可

你可以自由地将此模组包含在任何整合包中,无论是公开还是私人的。

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