
起源:职业非官方Forge版
《起源:职业》的非官方Forge移植版
基本信息
- 这是 Origins: Classes 的非官方 Forge 移植版。
- 本模组是 Origins (Forge) 的附属模组。
- 本模组不会移植到更低版本,因为 Origins (Forge) 在这些版本上不够稳定且已不再维护。
除了选择起源之外,你现在还可以选择职业。职业相比起源提供的增益较小,但没有任何负面效果。
职业列表
- 弓箭手:你的弹射物更精准;使用弓时减速效果降低
- 驯兽师:你驯服的动物获得永久的额外生命值和伤害;当你饮用药水时,效果也会作用于附近已驯服的动物
- 铁匠:你制作的工具和盔甲提供小幅增益;你可以在铁砧上和通过合成更高效地修复工具和盔甲
- 牧师:你可以精炼药水,使其瞬间效果更强、持续效果更长;你更擅长附魔
- 厨师:你制作的食物提供更多饱食度;在烟熏炉中烹饪食物可获得额外经验值
- 探险家:游戏开始时你拥有9张空白地图、一个指南针和一个时钟;疾跑不会消耗你的体力
- 农夫:你使用骨粉时效果翻倍;收获作物时有时会获得双倍收成
- 樵夫:用原木合成木板时额外获得两块木板;使用斧头时能一次性砍倒整棵树
- 商人:与村民交易时,交易不会被消耗;流浪商人会给你特别优惠
- 矿工:你开采所有石头类方块更快;开采方块不会消耗你的体力
- 愚者:你没什么特别擅长的 :)
- 牧场主:繁殖动物时,有时会有机会产生双胞胎;你杀死的动物有几率掉落双倍战利品
- 潜行者:你的名字永远不会透过墙壁显示;潜行10秒后进入隐身状态(减少发出的声音,并从背后造成双倍伤害)
- 战士:你使用所有武器时攻击伤害+1;使用盾牌时减速效果降低
数据包
你可以通过创建起源并将其添加到 data/origins-classes/origin_layers/class.json 的层中来使用数据包添加自定义职业。
但你不能使用 Origins: Classes 提供的能量类型,因为它们已被废弃/重写。
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