变形体

变形体

击杀怪物,继承其形态。体验完全变形,拥有相应的属性、真实的战斗动画、飞行以及40多种独特能力。

怪物

Morphic

Morphic 是一款适用于 Minecraft 26.2(Fabric)的怪物变形与形体转换模组。

在生存模式中击败怪物即可解锁其形态,玩家可以变形为任何生物,并拥有精确的碰撞箱、生命值缩放、自定义物理效果、同步的战斗动画、逼真的音效以及主动能力。


功能特性

变形与物理效果

  • 精确碰撞箱与视角:眼睛高度和碰撞箱会随每种怪物直接缩放。作为小型生物时可挤进 1 格空间,作为大型实体则可体验更高的视角。
  • 生命值缩放:最大生命值会根据生物的原版数值进行调整(例如,鸡为 2 颗心,末影龙为 100 颗心)。
  • 移动机制:
    • 飞行:蝙蝠、幻翼、悦灵、烈焰人、凋灵、末影龙和鹦鹉拥有完整的 3D 飞行能力,并带有真实的倾斜与俯仰效果。
    • 游泳:鱿鱼、海豚和水生生物拥有完整的 3D 俯仰游泳动作和自然的水下惯性。
    • 攀爬:蜘蛛和洞穴蜘蛛可以攀爬垂直表面。
    • 危险抗性:炽足兽可在熔岩上行走,而水生生物可在水下呼吸。

主动生物能力(默认按键:R)

超过 40 种生物拥有专属的主动能力,并带有 HUD 冷却时间指示器:

  • 恶魂:发出警告尖叫并双眼变红,然后发射爆炸火球。
  • 末影龙:发射持续存在的龙息云。
  • 守卫者与远古守卫者:发射带有追踪效果的粒子激光束,对目标造成伤害。
  • 蜘蛛与洞穴蜘蛛:发射蜘蛛网弹射物,将怪物困在蛛网中并施加缓慢效果。
  • 骷髅及其变种:发射箭矢(流髑造成缓慢效果,沼骸造成中毒效果)。
  • 旋风人:发射爆炸风弹。
  • 苦力怕:点燃并引爆自身。
  • 末影人:向准星方向传送,最远可达 32 格。
  • 唤魔者:沿地面召唤一排尖牙。
  • 疣猪兽:蜷缩进防御性甲壳中,获得极高的伤害减免。
  • 循声守卫:蓄力并发射音波尖啸,可穿透障碍物。
  • 凋灵:发射爆炸性的凋灵之首。

动画与音频

  • 攻击动画:为铁傀儡(上勾拳)、劫掠兽(头槌)、循声守卫(猛击)、疣猪兽(獠牙挑击)和嘎枝(手臂挥砍)等怪物提供实时战斗动画。
  • 逼真音频:变形后的玩家会周期性播放其生物的环境音效(猪会哼哼,烈焰人会噼啪作响,僵尸会呻吟)。受伤或死亡时,会播放该生物专属的音效文件,而非玩家的声音。
  • 第一人称细节:人形变形体在第一人称视角下会显示对应的手臂纹理。对于手臂交叉的怪物(村民、唤魔者、女巫),在空手时会隐藏不连接的玩家手臂。

快速上手

  1. 在生存模式中击杀任意怪物以收集其形态。
  2. 按下 ² 键打开变形菜单。
  3. 选择一个已解锁的怪物进行变形。
  4. 按下 R 键使用该怪物的主动能力。
  5. 重新选择玩家图标以恢复人形。

所有按键绑定都可以在 选项 -> 控制 -> 按键绑定 中重新设置。


配置

所有模组设置均可在 config/identity.json 文件中自定义:

  • 切换飞行功能的开关,或要求特定进度来解锁飞行。
  • 启用或禁用生命值缩放,并设置自定义的最大生命值上限。
  • 调整每种怪物的能力冷却时间。
  • 配置怪物伪装机制和敌对反应。

需求

  • Minecraft:26.2
  • 模组加载器:Fabric
  • 依赖项:Fabric API
  • 运行环境:客户端与服务器(兼容专用 Fabric 服务器)

致谢与署名

Morphic 是基于 Draylar 开发的开源 Identity 模组扩展而来的分支版本,遵循 MIT 许可证。

原始代码和架构基础由 Draylar 及贡献者完成。Morphic 将该模组更新至 Minecraft 26.2,并包含大量重写、战斗动画同步、扩展的生物能力、音频全面翻新以及渲染修复。


常见问题

问:这能在多人游戏服务器上使用吗? 答:可以。服务器和客户端都需要安装此模组,所有变形、生命值同步和能力才能正常运作。

问:我可以在整合包中使用 Morphic 吗? 答:可以。我们欢迎在任何公共或私人整合包中包含 Morphic。