
僵尸弓箭手+
让僵尸、尸壳、溺尸及其他亡灵生物有机会携带弓或弩生成,并配有可配置的附魔和远程AI。完全可配置,专为Forge 1.20.1服务器和单人游戏设计。
查看大图🧟 持弓僵尸+
觉得僵尸近身威胁还不够大?持弓僵尸+ 为亡灵提供了新的追猎你的方式。
此模组允许僵尸及其他适用的亡灵变种携带弓或弩生成,将部分遭遇转变为远程战斗情境。无论你是在探索废墟城市、守卫基地,还是仅仅试图在夜晚活下去,你可能都要提防不只是朝你跑来的僵尸。
🏹 远程亡灵
僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵以及其他适用的僵尸变种,都可以被赋予携带远程武器生成的能力。
根据你的配置,它们可以携带:
- 🏹 弓
- 🏹 弩
每种受支持的生物都有其独立的可配置几率,让你决定远程亡灵出现得有多频繁。
✨ 附魔武器
远程亡灵也可以携带附魔武器生成。
弓
配置以下附魔的出现几率:
- 力量 I–V
- 冲击 I–II
- 火矢
- 耐久 I–III
- 经验修补
- 无限
弩
配置以下附魔的出现几率:
- 快速装填 I–III
- 多重射击
- 穿透 I–IV
- 耐久 I–III
- 经验修补
你可以控制武器附魔的频率以及单个附魔出现的机率。
⚙️ 高度可配置
几乎所有重要内容都可配置。
你可以控制各亡灵变种的远程武器出现几率,并自定义它们的附魔行为,从而创造出从:
稀有的僵尸弓箭手遭遇
到:
一个充满远程亡灵的世界
想要残酷的末日?提高几率。
想要远程僵尸极为稀有?降低它们。
想让每个僵尸都携带远程武器?你也可以做到。
🧩 FLAME 的僵尸库
持弓僵尸+ 使用 FLAME 的僵尸库 作为其共享框架。
这使持弓僵尸+ 能与使用同一库的其他模组兼容协作,同时有助于防止不同的特殊僵尸装备模组之间争夺同一个生物的控制权。
🖥️ 服务器与单人游戏
专为以下模式设计:
- 单人游戏
- 专用服务器
- 多人游戏环境
此模组在设计时考虑了服务端游戏玩法,因此在兼容的专用服务器上使用时,游戏功能不必要地要求每个玩家都安装此模组。
你的僵尸不再需要追赶你了。有时,它们会直接射杀你。 🧟🏹
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