
交叉进化
让玩家在《转生成为史莱姆》中通过进化树在各种族间进化。
Cross Evolution 的诞生源于在游玩 Tensura 模组包时,不希望被局限于原始的进化路线的想法。
这个模组让你能够探索替代种族路线,同时保持进化的意义。它添加了进化地图、自动等级分类、种族谱系感知路线以及原生需求。
每个已注册的种族都会根据其血统、基础属性、需求、技能和进化数据进行自动分类。
第一阶 — 沉睡
第二阶 — 觉醒
第三阶 — 升华
第四阶 — 超凡
第五阶 — 至高
第六阶 — 神圣
第七阶 — 神域
需求与 EP
Cross Evolution 添加了可配置的 EP 需求,但不会取代 Tensura 原本的进化条件。
默认 EP 需求:
第一阶:5,000 EP
第二阶:25,000 EP
第三阶:100,000 EP
第四阶:400,000 EP
第五阶:1,000,000 EP
第六阶:2,500,000 EP
第七阶:5,000,000 EP
EP 默认不会被消耗。进化后,你累积的 EP 会被保留,而原有的物品、技能、觉醒、击杀等需求仍然适用。
配置
服务器管理员和模组包作者可在以下位置配置 EP 消耗及相关行为:
config/cross_evolution.properties
单个种族规则也可通过以下位置进行自定义:
config/cross_evolution/rules/
前置模组
Tensura: Reincarnated
ManasCore
Architectury API
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