
眩晕!
眩晕僵尸!眩晕骷髅!眩晕傀儡!眩晕鸡!眩晕……等等,什么?
这个模组为《我的世界》的战斗系统添加了一个简单的眩晕机制:
-当你击中一个生物时,模组会为其分配一个NBT标签(stun_points),带有特定数值(默认为100,可通过命令配置)
-每次击中生物都会扣除一定量的眩晕值(默认20,可通过命令调整)
-当眩晕值降至0时,会出现暴击和灵魂火粒子,并播放铁砧落地的声音,生物进入眩晕状态!
-眩晕期间,生物无法进行任何行动,并且受到的伤害翻倍。(眩晕状态持续3秒)
-该模组还会自动将生物的生命值提高5倍(倍数可通过命令调整)
游戏内命令:
-每个命令以 /stunsystem 开头
-接下来输入要更改的参数("damage" 为眩晕伤害,"stunpoints" 为眩晕值,"hp" 为生命值倍数)
-最后,输入任意数值
重要提示:
-此模组不针对PvP,眩晕系统仅对生物有效,我目前没有计划为玩家创建眩晕系统
-模组尚未在多人游戏中进行测试
计划中的新增/更改内容:
-为各种武器定制眩晕伤害
-通过命令关闭敌人被眩晕时的声音/粒子效果
-显示生物眩晕值的进度条
-自定义粒子
-附魔
-药水
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