
村民转化
被僵尸攻击的村民总是被转化而不是死亡。

被僵尸攻击的村民总是会转化为僵尸村民,而不是死亡。在 v0.1.0 版本中,村民需要拥有名字才能保证被转化。从 v1.0.0 开始,这是可配置的。多人游戏需要在服务器端安装,单人游戏同样适用!
配置
你可以在服务器(或单人游戏的本地实例)的配置文件夹中的 villagerconverting.toml 文件中配置此模组的行为。从 v1.5.0 版本开始,配置文件将在你的世界/存档文件夹_内部_生成,因为配置选项已变为按世界特定。如果你在单人游戏中安装了 ModMenu,也可以通过 ModMenu 的模组列表中的界面访问配置!
modEnabled:true|false - 模组的简单开关!设置为 false 时,村民将回退到原版僵尸转化的行为/概率。
requireName:true|false - 设置为 true 时,只有设置了自定义名字(例如使用命名牌)的村民才会被保证转化!未命名的村民将回退到原版行为。
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