
硬核Nenatzo
将硬核模式改为生命系统:失去一条生命而非整个世界,附带HUD、动画以及短暂的旁观时期。
一个将硬核模式转换为生命系统的模组:你不再因为第一次死亡而永久失去世界,而是拥有若干条生命,这些生命会随着真实时间自动恢复。
功能特性
你初始拥有3条生命(可配置),死亡时逐条扣除,而不会一次性失去整个世界。每失去一条生命,都会在每24个真实小时(可配置)后自动恢复。
当你失去一条生命时,会发生以下情况:真实死亡(掉落你的物品栏物品)、无需经过重生界面立即重生、进入3秒旁观者模式、以及当你重新开始游戏时获得3秒无敌状态。同时会出现一个大标题和心碎动画。
当你的生命耗尽时,你将在该世界中保持永久的旁观者模式——就像真正的硬核模式一样——直到你被原谅或一条生命恢复。
它包含一个位于屏幕顶部中央的HUD,显示硬核风格的心形图标。在玩家列表(按Tab键)中,你可以看到每位玩家的头像及其死亡计数,以及一行显示你的生命数量和下一条生命恢复的剩余时间。
命令
/hardcorenenatzo lives - 查看你自己的生命数量(任何人都可以使用)
/hardcorenenatzo lives [玩家名] [数量] - 设置生命数量(管理员)
/hardcorenenatzo add [玩家名] [数量] - 增加或减少生命数量(管理员)
/hardcorenenatzo forgive [玩家名] - 将某人从永久旁观者模式中移除(管理员)
/hardcorenenatzo maxlives [数量] - 更改最大生命数量(管理员)
/hardcorenenatzo respawntime [小时] - 更改重生时间(管理员)
需要 Minecraft 26.2 版本的 Fabric Loader 和 Fabric API。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。