SeeU Extra

SeeU Extra

通过SeeU渲染超出原版追踪距离的已配置非玩家实体

SeeU 扩展(SeeU Extra)

SeeU 扩展通过 SeeU 渲染超出原版追踪距离的已配置非玩家实体。它支持 Fabric 和 NeoForge 模组服务器。Paper 仍仅支持玩家。

请在服务器和每个客户端上安装匹配的 SeeU 和 SeeU 扩展构建。SeeU 扩展 0.1.1 及更高版本需要 SeeU 0.x 系列中的 0.9.1 或更高版本。SeeU 扩展的客户端和服务器构建必须使用相同版本。

配置

服务器会创建 config/seeu-extra-server.json。其默认模式为 DISABLED,因此除非管理员启用,否则该附加组件不会扫描实体。

  • SELECTED 接受来自 types 的实体 ID 以及来自 namespaces 的模组或注册表命名空间。
  • ALL 接受所有符合条件的已加载非玩家实体。
  • excludedTypes 和 excludedNamespaces 在两种模式下均具有优先权。
  • maximumDistanceBlocks、minimumDistanceBlocks、entityCap 和 updateIntervalTicks 用于限制服务器的工作量和网络流量。
{
  "configVersion": 1,
  "mode": "SELECTED",
  "types": ["minecraft:zombie"],
  "namespaces": ["iceandfire"],
  "excludedTypes": [],
  "excludedNamespaces": [],
  "maximumDistanceBlocks": 8192,
  "minimumDistanceBlocks": 0,
  "entityCap": 128,
  "updateIntervalTicks": 4
}

客户端会创建 config/seeu-extra-client.json,其中包含其启用开关和距离限制。服务器使用两个配置中较低的最大距离和较高的最小距离。编辑任一文件后,请重启客户端或服务器。

从原版渲染的交接遵循玩家的活动渲染距离和实体距离设置。Sodium 和 Reese's Sodium Options 使用相同的 Minecraft 设置,因此通过其视频界面所做的更改会自动应用,无需重新连接。

限制

  • 该附加组件仅读取已加载的实体,绝不会加载区块。
  • 玩家以及携带玩家的实体保持在 SeeU 的玩家路径上。
  • 每个客户端都需要安装注册了所有选定实体类型的模组。
  • 位置、旋转、速度、姿态、标志和装备会被同步。需要自定义追踪数据的渲染器仍可能与服务器实体存在差异。

支持的版本

分支 Minecraft Java 加载器
main 26.2 25 Fabric, NeoForge
multiloader-26.1.2 26.1.2 25 Fabric, NeoForge
multiloader-1.21.11 1.21.11 21 Fabric, NeoForge
multiloader-1.21.1 1.21.1 21 Fabric, NeoForge