
梦醒时分
在你睡觉时模拟世界
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Somnia Awoken 是一款模拟你在睡觉时世界继续运转的 Minecraft 模组。它是 Somnia 模组的移植/重写版本,该模组最初于 2011 年发布。
想象一下跳过夜晚,浪费了 10 小时的 Minecraft 时间。你的熔炉不会熔炼任何东西,你的作物也不会生长。有了 Somnia,你能充分利用每一个游戏刻。把一些矿石放进熔炉,睡一会儿,然后醒来看到它们已被熔炼完成。
特性
- 世界模拟
- 高度可配置——配置文件允许你忽略附近怪物对睡觉的影响、设置自定义的合法睡眠时间,以及更多!
疲劳度
疲劳度是一种用于控制玩家睡眠的游戏机制,范围从 0 到 100。你可以在任何时间入睡,但前提是你有足够的疲劳度。它会显示在屏幕上,位置可选择(默认在右下角)。虽然玩家的疲劳度每 tick 更新一次,但显示每 5 秒才刷新一次。如果睡梦中疲劳度低于所需值,你不会醒来。
副作用
建议定期关注你的疲劳度,因为过于疲劳会导致一些负面效果。当你进入一个新的副作用阶段时,这些负面效果会在特定时间内仅施加一次。最后一个副作用是永久的。
默认副作用如下:
- 疲劳度 70 时获得 150 tick 的恶心效果
- 疲劳度 80 时获得 300 tick 的缓慢 II 效果
- 疲劳度 90 时获得 200 tick 的中毒效果
- 疲劳度 95 以上时获得缓慢 III 效果
模拟
不是跳过夜晚,而是在你睡觉时加速世界进程。这包括生物生成,所以建议为夜晚找一个庇护所。或者,你也可以在配置中关闭你睡觉时的生物生成。
醒来时间选择
Somnia Awoken 提供了一种通过使用特定物品(默认:时钟)右键点击床来选择醒来时间的方式。醒来时间选择 GUI 也允许你睡觉时不重置重生点。

增强的睡觉 GUI
Somnia 提供了一个增强的睡觉 GUI,用于追踪睡眠进度、模拟 tick 倍率和预计剩余睡眠时间。

原版睡眠
Somnia 增加了一个正常睡觉的选项,禁用模拟并跳过夜晚。要实现这一点,在进入床时潜行。这会重新启用默认的时间检查,这样你只能在夜晚睡觉。但是,Somnia 的检查(例如睡觉所需的最低疲劳度、忽略怪物和护甲)仍然适用。在多人游戏中,如果大多数玩家选择正常睡觉,Somnia 将会停用。
兼容性
- Dark Utilities 的睡眠护身符
- 各种添加咖啡以减少疲劳度的模组
- 睡袋模组
致谢
Somnia 的原作者是 MALfunction84,于 2011 年发布。原始帖子请见此处。
大约在 2014 年,kingrunes 将该模组移植到了更新的 Minecraft 版本 1.5、1.6 和 1.7。他们的帖子可通过 Wayback Machine 查看。
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