
Photonics
一款以性能和清晰阴影为重点的光线追踪体素引擎
查看大图Photonics:一款光线追踪模组
一个 Iris 扩展,为 Minecraft 添加基于体素的实时光线追踪。
Photonics 专注于性能,能够提供与硬件光线追踪相当的性能表现。
支持 Photonics 的着色器:
- Euphoria Patches(需要 1.9.0+ 及 Photonics v0.3.4+)
- Photon(需要最新 Github 版本及 Photonics v0.3.4+)
- Eclipse(需要最新 Github 版本及 Photonics v0.3.4)
- Shrimple(需要最新 Github 版本及 Photonics v0.3.4+)
由 Photonics 模组提供补丁支持的:
- BSL(Photonics v0.3.0+ 需要 10.1+,v0.2.9 或更低版本需要 8.2.9)
特性
通过使用其自定义的体素光线追踪,Photonics 增加了许多视觉惊艳的效果:
柔和阴影
每个方块都能从光源投射出美丽的柔和阴影!

全局光照
厌倦了阴影中世界的暗淡吗?别担心!Photonics 为阴影添加了精确的全局光照。

3D 方块
利用其体素光线追踪,Photonics 可以直接渲染 16x16x16 的方块模型!
自定义模型也可以使用 MagicaVoxel 来实现。

彩色玻璃光照
Photonics 可以为穿过玻璃的光线着色,从而在物体上投射出彩色的阴影。

每区块最多 20 个光源
默认情况下,每个区块追踪 20 个光源,通过着色器设置,你可以将这个数字增加到 100!

注意事项
- Photonics 不使用硬件光线追踪,并且由于 Minecraft 基于 OpenGL 构建,实现硬件光线追踪目前来说是不可能的
- 此模组仍处于 Alpha 阶段,可能会出现错误和兼容性问题
- 任何修改 Minecraft 渲染/区块加载的模组都会影响兼容性
- 不支持 MacOS!
开发动态
开发更新可以在其 Discord 服务器上查看:Photonics 官方
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