
Abloom API
Abloom API 是一个为 NeoForge 设计的库模组,它增加了元素伤害系统、元素能量积累和阈值效果。
总览
Abloom API 是一个面向 NeoForge 的库模组,它添加了一个元素伤害系统、元素能量累积和共鸣效果。该模组为创造带有元素属性的武器、弹射物以及生物的抗性系统提供了基础设施。
## 主要特性 ### 元素系统 该模组定义了 13 种元素类型:
| 元素 | 伤害 ID | 伤害颜色 |
|---|---|---|
| 火焰 (FIRE) | fire_dmg |
#FF5500 |
| 物理 (PHYSICAL) | physical_dmg |
#C0C0C0 |
| 风 (WIND) | wind_dmg |
#00FFFF |
| 大地 (EARTH) | earth_dmg |
#8B4513 |
| 水 (WATER) | water_dmg |
#0080FF |
| 冰霜 (ICE) | ice_dmg |
#00BFFF |
| 雷电 (ELECTRIC) | electric_dmg |
#FF19FF |
| 能量 (ENERGY) | energy_dmg |
#FFFF00 |
| 自然 (NATURAL) | natural_dmg |
#32CD32 |
| 量子 (QUANTUM) | quantum_dmg |
#9400D3 |
| 以太 (ETHER) | ether_dmg |
#24B3A7 |
| 光明 (LIGHT) | light_dmg |
#FFFFE0 |
| 暗影 (SHADOW) | shadow_dmg |
#4B0082 |
| 棱镜 (PRISMATIC) | prismatic_dmg |
彩虹 (动态) |
棱镜伤害
棱镜伤害是一种特殊的伤害类型,它本身不会累积共鸣点数。相反,当一个带有激活元素共鸣的目标受到棱镜伤害时,该伤害会被转换为当前激活共鸣的元素类型:
- 转换机制:棱镜伤害会被自动转换为目标当前激活共鸣效果的元素。
- 不进行累积:转换后的棱镜伤害不会为目标增加共鸣点数。
- 无阈值效果:转换后的伤害不会触发共鸣效果本身。
- 棱镜效果:带有棱镜效果的目标即使在共鸣效果结束后,也会保留其存储的共鸣类型。
- 效果持续时间:30 秒 (600 ticks)
共鸣累积机制
- 当目标受到某种元素的伤害时,会累积该元素的共鸣点数。
- 基础累积值:每次命中获得 1 点共鸣点数。
- 激活阈值:100 点共鸣点数。
- 当达到阈值时,会触发一个特殊效果,并且共鸣点数会重置。
- 如果 300 ticks (15 秒) 内未再次受到该类型伤害,累积值会重置。
共鸣效果
当达到 100 点累积共鸣点数时:
| 元素 | 效果 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 物理 (PHYSICAL) | 物理共鸣爆炸,施加撕裂效果(目标受到 200% 初始伤害,防御力降低 30%) | 6 秒 (120 ticks) |
| 火焰 (FIRE) | 火焰共鸣爆炸,施加燃烧效果 | 10 秒 (200 ticks) |
| 风 (WIND) | 风之共鸣爆炸,施加风袭效果。在此效果激活期间,施加任何其他元素伤害(风除外)都会触发对应的共鸣爆炸,并移除风袭效果。 | 8 秒 (160 ticks) |
| 水 (WATER) | 水流共鸣爆炸,施加潮湿效果(目标受到 150% 初始伤害,共鸣累积速度提高 100%) | 12 秒 (240 ticks) |
| 大地 (EARTH) | 大地共鸣爆炸,施加眩晕效果(目标无法造成伤害或移动) | 5 秒 (100 ticks) |
| 冰霜 (ICE) | 冰霜共鸣爆炸,施加冻结效果 | 12 秒 (240 ticks) |
| 雷电 (ELECTRIC) | 雷电共鸣爆炸,施加震荡效果(目标造成的伤害降低 20%) | 10 秒 (200 ticks) |
| 能量 (ENERGY) | 能量共鸣爆炸,施加过载效果(目标受到的伤害提高 20%) | 10 秒 (200 ticks) |
| 自然 (NATURAL) | 自然共鸣爆炸,施加绽放效果(目标每秒受到 1 点伤害,并受到 20% 的全属性易伤) | 8 秒 (160 ticks) |
| 量子 (QUANTUM) | 量子共鸣爆炸,施加破甲效果(所有对目标造成的伤害无视防御) | 6 秒 (120 ticks) |
| 以太 (ETHER) | 以太共鸣爆炸,施加腐化效果(目标对所有伤害类型的抗性降低 20%,并受到周期性伤害) | 8 秒 (160 ticks) |
| 光明 (LIGHT) | 光明共鸣爆炸,施加涣散效果(目标受到的伤害提高一定百分比) | 10 秒 (200 ticks) |
| 暗影 (SHADOW) | 暗影共鸣爆炸,施加日蚀效果(目标的防御力和造成的伤害降低 10%,并且目标身上的每个额外负面效果再使其降低 10%,最高降低 50%) | 10 秒 (200 ticks) |
生物抗性与弱点
下表显示了哪些生物对每种元素类型具有免疫、抗性或弱点:
| 元素 | 抗性 | 弱点 |
|---|---|---|
| 火焰 (FIRE) | 烈焰人、岩浆立方怪、凋灵、末影龙、炽足兽、僵尸猪灵、凋灵骷髅、恶魂、循声守卫、疣猪兽、猪灵、猪灵蛮兵、僵尸疣猪兽、尸壳、骆驼 | 雪傀儡、海豚、僵尸、僵尸村民、溺尸、流浪者、沼骸 |
| 物理 (PHYSICAL) | 海龟、犰狳、铁傀儡、潜影贝、循声守卫、末影龙 | 史莱姆、岩浆立方怪、幻翼、恼鬼、悦灵、发光鱿鱼、鱿鱼 |
| 风 (WIND) | 幻翼、旋风人、末影龙、恶魂、恼鬼、悦灵、鹦鹉、鸡、豹猫、猫、狐狸、狼 | 海龟、嗅探兽、犰狳、骆驼、劫掠兽、疣猪兽、北极熊 |
| 大地 (EARTH) | 末影螨、蠹虫、潜影贝、铁傀儡、循声守卫、巨人、劫掠兽、犰狳、嗅探兽 | 恶魂、幻翼、恼鬼、悦灵、旋风人 |
| 水 (WATER) | 鱿鱼、发光鱿鱼、溺尸、守卫者、远古守卫者、美西螈、蝌蚪、青蛙、海龟、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼、海豚、女巫 | 烈焰人、雪傀儡、炽足兽、旋风人 |
| 冰霜 (ICE) | 雪傀儡、流浪者、北极熊、山羊 | 烈焰人、岩浆立方怪、炽足兽、旋风人 |
| 雷电 (ELECTRIC) | 苦力怕、末影人、幻翼、悦灵、旋风人 | 溺尸、海龟、美西螈、青蛙、蝌蚪、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼、海豚、鱿鱼、发光鱿鱼、守卫者、远古守卫者 |
| 能量 (ENERGY) | 末影人、潜影贝、循声守卫、末影龙、凋灵、远古守卫者、唤魔者、女巫 | 苦力怕、恶魂 |
| 自然 (NATURAL) | 沼骸、凋灵骷髅、凋灵、史莱姆、岩浆立方怪、蜜蜂、狼、豹猫、猫、熊猫、狐狸、兔子 | 村民、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡、悦灵、僵尸疣猪兽、流浪者、僵尸猪灵、僵尸、僵尸村民、骷髅、美西螈 |
| 量子 (QUANTUM) | 末影人、末影螨、末影龙、潜影贝、凋灵、循声守卫 | 村民、流浪商人、蝙蝠、悦灵 |
| 以太 (ETHER) | 末影龙、凋灵 | 末影人、末影螨、潜影贝、循声守卫 |
| 光明 (LIGHT) | 循声守卫、凋灵 | 僵尸猪灵、僵尸、僵尸村民、骷髅、僵尸疣猪兽 |
| 暗影 (SHADOW) | 循声守卫、凋灵 | 无 |
| 棱镜 (PRISMATIC) | 不支持 | 不支持 |
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