
灰色粘液:重制版
释放活体粘液群,吞噬世界,穿越地形生长,排干海洋,捕猎敌对粘液,甚至保护并治愈你——一切皆为大规模爆发、独特行为与壮观的可控混乱而打造。
灰色粘液:重制版
灰色粘液:重制版 是一个针对 Minecraft 1.20.1 的毁灭性世界事件模组,其核心理念是:如果你释放出某种能够吞噬世界的东西,它就应该真的让人感到危险。
灵感来源于 Kaupenjoe 的原创灰色粘液模组,灰色粘液:重制版以全新的视觉效果、数种截然不同的粘液类型、大规模性能保护措施以及更加丰富多样的行为模式,将这一概念带向了独特的方向。
有的粘液会蔓延。有的会生长。有的会猎杀。有的会保护你。
而有的,则是因为你迫切需要一种方法来对付其他粘液。
灰色粘液
灰色粘液是经典的“世界吞噬者”,也是本模组的核心内容。
一旦被释放,它便会开始吞噬其周围几乎一切事物,并通过环境自我增殖。地形、建筑、珍贵方块、模组方块、生物、掉落物、流体,以及大多数你通常认为会永久存在的东西,都在它的吞噬范围之内。
灰色粘液可以跨越小缝隙,在复杂地形中穿行,甚至能从远处开始向附近的玩家迁移。
一场被忽视的爆发,能以一种惊人的速度变得极其庞大。
这完全是刻意为之。
灰色粘液:重制版的设计初衷并非让具有毁灭性的粘液变得安全无害。而是为了让灾难得以发生,同时为游戏提供足够的保护措施以使其能够幸存下来。
黑色粘液
黑色粘液是一种截然不同的威胁。
它并非在地表蔓延,而是像一个致密的三维肿瘤一样向外生长,同时扩张穿过地形、液体,乃至空气。
一个小小的样本最终可能变成一团吞没周围一切的巨大黑暗。
黑色粘液不发出任何光亮,表面也几乎没有任何可见细节。当规模足够大时,它看起来更像是一块现实被凭空抹去,而不是 Minecraft 的方块。
它比灰色粘液蔓延得更慢,但一旦立足,便势不可挡。
虚空粘液
虚空粘液存在的唯一目的就是:
找到其他粘液并将其摧毁。
虚空粘液不会随机蔓延,而是表现得像一个高速追踪的虫群。一旦被释放,它会识别出活跃的粘液爆发点,并以一条狭窄、凶猛的流束直扑目标。
它不会漫无目的地侵蚀大地或向外膨胀。它会向目标移动,撕裂所遭遇的感染体,并持续搜寻直到威胁被清除。
虚空粘液会猎杀灰色粘液、黑色粘液、水之粘液、熔岩粘液和以太粘液。
当没有有效的粘液目标时,虫群便会消失。
它的外观灵感来源于末地传送门那奇异的深邃感:一个近乎无底的表面,带有微妙的动态,边缘只有极其微弱的光芒。
水之粘液
水之粘液专门吞噬水。
将它引入一个池塘、河流、湖泊、海洋或其他相连的水域,它便会开始沿着流体网络推进,在前进的同时抹除沿途的水。
它对其周围的玩家或其他任何东西都不感兴趣。水之粘液只是追寻着它被创造出来所要吞噬的物质。
小片水域会很快消失。
而广阔的海洋则会变得有趣得多。
熔岩粘液
熔岩粘液在地下做着同样的事情。
一旦接触到熔岩,它便会通过相连的熔岩源和流动熔岩扩散,直至整个熔岩网络被吞噬殆尽。
与水之粘液一样,它不会追击玩家。它的行为完全由附近的熔岩驱动。
洞穴里的一小片熔岩,最终可能波及一个超乎想象的大型地下熔岩系统。
以太粘液
以太粘液是粘液家族中的保护者。
它不会吞噬环境,而是形成一群细小的珍珠金色凝胶立方体,紧随着释放它的玩家。
这群粘液像一群松散的鱼群一样移动,在其主人周围漂浮,直到有需要它注意的事情发生。
当敌对生物进入周围区域时,以太粘液会打破阵型发动攻击。它能造成可观的伤害,同时保持无形状态,可以直接穿过固体地形而不扰动周围的世界。
如果其主人受伤或饥饿,虫群的行为会彻底改变。
以太粘液会聚集形成一个环绕玩家的移动圆环,在播放柔和治愈旋律的同时,逐渐恢复生命值、饥饿度和饱和度。这个阵型会跟随玩家移动,而不是强迫其停留在原地。
一旦恢复完成,虫群便会回到正常的保护行为模式。
以太粘液强大无比,但它终究是粘液。
虚空粘液视其为猎物。
一个活生生的粘液生态系统
每一种粘液类型都旨在表现出根本不同的行为,而非仅仅是给同一种蔓延方块换个颜色。
灰色粘液吞噬一切。
黑色粘液生长蔓延。
虚空粘液追踪猎杀。
水之粘液排干水域。
熔岩粘液吞食岩浆。
以太粘液保护主人。
其结果便是,这些粘液类型以截然不同的方式与环境及彼此互动。
有时,这意味着目睹一片海洋消失。
有时,意味着在地下发现一个不断膨胀的黑暗球体。
有时,意味着意识到你几分钟前放置的灰色粘液已经变成了一个景观级别的巨大问题。
还有时,意味着你得释放虚空粘液,因为局势已经完全失控了。
为大规模爆发而设计
灰色粘液:重制版旨在允许真正大规模范围内的破坏。
该模组并非将每次爆发都永久限制在极少数方块内,而是允许粘液种群自然增长,同时保留紧急性能保护措施,以应对爆发开始严重威胁游戏性能的极端情况。
在那之前,粘液可以随心所欲地做它该做的事。
看着一场感染变得极其庞大并非一个未被预见的边缘情况。
它是体验的一部分。
独特的视觉风格
灰色粘液:重制版使用原创美术,并采用统一的视觉风格,围绕深色有机表面、水性凝胶、微妙的内部动态,以及克制的、受幽匿(Sculk)启发的图案而构建。
各种粘液类型刻意避免过度明亮。它们的光芒意在烘托氛围,而非照亮半张地图。
灰色粘液 具有暗色的金属有机外观,表面之下隐隐闪烁着银色的活动迹象。
黑色粘液 是纯粹的虚空。
虚空粘液 类似于一个流动的次元表面,带有微弱的边缘光照。
水之粘液 带有深邃的水生色调和流动的内部图案。
熔岩粘液 闷燃着低调的橙红色能量。
以太粘液 具有柔和的珍珠与金色外观,与治疗和神圣魔法相关联。
大型虫群应该看起来诡异、奇异且充满生机,但不会让人视觉疲劳。
粘液图鉴
灰色粘液 是一种侵略性的世界吞噬虫群,能将一个小失误变成一场景观级别的灾难。
黑色粘液 是一个缓慢扩张的三维虚空肿瘤,能穿过地形、流体和空气生长。
虚空粘液 是一个高速的反粘液追踪虫群,旨在追猎并摧毁它能找到的所有其他粘液类型。
水之粘液 会吞噬相连的水域并在推进时将其排干。
熔岩粘液 会追寻并吞噬相连的熔岩网络。
以太粘液 会与其主人待在一起,充当防御与治疗虫群,能够攻击敌对生物并在需要时恢复玩家状态。
这六种粘液类型组合在一起,可以将一个普通的 Minecraft 世界变成从受控实验到彻底环境灾难的任何东西。
强烈建议提前做好备份。
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