Zombie Variants

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在不同生物群系中添加15种僵尸变种!

冒险

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厌倦了一遍又一遍地看到同样的僵尸了吗?自《我的世界》早期以来,僵尸的外观就没有太大变化——虽然这没什么问题,但为什么不增添一些多样性呢?

这个模组引入了 15 种全新的僵尸变种,每种僵尸都设计在特定的生物群系中生成,为你的世界带来更多生机(或死气)!别担心——经典僵尸仍然会在大多数常见生物群系(如平原)中出现。但现在,根据你所在的位置,你将遇到与周围环境相匹配的新型僵尸。

例如:

  • 在冰雪或冰冻地区,你会遇到冰冻僵尸。

下面,你会找到每种僵尸变种及其生成生物群系的详细列表。

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Summary

每种僵尸类型都设计为适应其生成的生态环境,在你探索世界不同区域时带来新的挑战和全新外观。无论你漫步在冰雪覆盖的山脉还是幽深的洞穴,总有一个新的亡灵威胁潜伏在附近。

各生物群系的僵尸变种:

  • 冰冻僵尸 – 生成于:尖峭之巅、冰封之巅、雪林、雪坡、积雪针叶林、积雪沙滩、积雪平原和冰刺之地。
  • 樱花僵尸 – 生成于:樱花树林。
  • 苍白僵尸 – 生成于:苍白花园。
  • 丛林僵尸 – 生成于:丛林、稀疏丛林。
  • 竹林僵尸 – 生成于:竹林。
  • 沼泽僵尸 – 生成于:沼泽。
  • 红树僵尸 – 生成于:红树林沼泽。
  • 沙漠僵尸 – 生成于:只会出现在金字塔中。在沙漠的其他区域,尸壳仍会继续生成。
  • 恶地僵尸 – 生成于:恶地、被风蚀的恶地。
  • 黑暗僵尸 – 生成于:深暗之域。
  • 繁茂僵尸 – 生成于:繁茂洞穴。
  • 滴水石僵尸 – 生成于:滴水石洞穴。
  • 蘑菇僵尸 – 生成于:蘑菇岛。
  • 热带草原僵尸 – 生成于:热带草原、热带草原高原。
  • 洞穴僵尸 – 生成于:洞穴(一般地下区域)。

FAQ

它在服务器上有效吗?

当然!请记住,与模组和好友一起游玩的最佳方式是通过 BisectHosting,点击此链接即可获得 25% 的折扣。

这个模组可以用于整合包吗?

当然可以!但前提是仅在 Modrinth 或 CurseForge 上发布。将模组上传到任何其他平台都侵犯了我们的权利,是完全不允许的。

不过,如果你考虑将它添加到你 Modrinth 或 CurseForge 的整合包中,我们非常感激。如果你需要任何小的改动或有任何疑问,请联系我们!

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