
TACZ:校准站
A Division风格的校准站系统,用于TACZ:校准和优化枪械词缀。
查看大图一个受《汤姆克兰西:全境封锁》启发的校准站系统,专为TACZ设计:校准并优化枪械词条。
这是Timeless and Classics Zero(TACZ)的一个附加组件,增加了一个带有RPG式成长的深度枪械自定义工坊。它引入了一个校准站方块,包含五个核心标签页——提取、校准、优化、拆解和专精——让你能够以有意义的方式修改、升级和回收武器。
依赖项:TACZ(Timeless and Classics Zero)、TAA(Tacz属性附加) 支持:Minecraft 1.20.1(Forge)
许可证:代码——GNU GPL-3.0
它提供了什么以及如何改变游戏体验:
武器个性化 —— 应用词条(属性加成)来定制每把枪以适应你的游玩风格。自由组合搭配,创造出独特的配装。
成长系统 —— 通过战斗经验提升你的特工等级和单把枪械等级(熟练度)。清晰的屏幕反馈(击杀信息、升级提示、经验条)让你随时掌握进度。
资源经济 —— 拆解不需要的枪械和配件,获取用于升级的材料。不强制固定配方——材料来源保持开放,供整合包作者自由设计。
配件支持 —— 与TACZ配件完全兼容。配件词条的注册可通过配置文件开关。
第三方枪包兼容性 —— 可与任何兼容TACZ的枪包配合使用;所有新增武器都可进行校准和词条附加。
奇特武器 —— 具有自定义名称和强力词条组合的特殊枪械,可通过数据包制作。
要定义你自己的奇特武器,请将JSON文件放置在data/tacz_rpg/exotic_weapons/目录下,结构如下:
{
"gun": "tacz:ak47", // 基础枪械ID(任何兼容TACZ的枪械)
"display_name": "[自定义名称]", // 游戏内显示的名称
"exotic_affix": { "affix": "bullet_rifle", "value": 0.35 }, // 一个具有固定值的独特词条
"affixes": [ // 附加的普通词条(列表)
{ "affix": "crit_damage", "value": 0.10 },
{ "affix": "magazine_capacity", "value": 0.08 }
]
}
gun:武器的注册ID(必须是有效的TACZ枪械)。
display_name:游戏中显示的自定义名称(支持颜色代码)。
exotic_affix:一个使该枪械与众不同的特殊词条(仅限一个,且数值固定)。
affixes:将额外应用的普通词条列表。
完全可配置 —— 几乎所有数值方面(全局词条倍率、特工等级曲线、词条权重、配件词条开关)均可通过服务端配置文件调整,为整合包开发者提供全面控制。
无论你是想要完善自己军械库的生存玩家,还是整合包创作者,这个模组都提供了长期目标,而不会将你锁定在僵化的系统中。
备注:
本项目在DeepSeek V4的协助下开发。
由于这是新手开发者的项目,请多多包涵——如果你遇到任何问题,欢迎通过问题追踪器报告。非常感谢你的反馈!
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